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为什么国产游戏这么喜欢做武侠,仙侠做了这么多年还是没有什么进步

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原帖由 黝黑蜗壳 于 2021-7-31 06:22 发表
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问题是轩辕剑这种正好是2d还可以,转3d就废了!
3D的4代没拉胯,因此不是3d的问题,而是新的制作人不行了。。。。


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原帖由 @平凡的幸福  于 2021-7-31 11:24 发表
3D的4代没拉胯,因此不是3d的问题,而是新的制作人不行了。。。。
4代没凉是因为当时还会讲故事 剧情也还行!从5代开始就是要啥没啥了!



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原帖由 miemiemk13 于 2021-7-31 06:13 发表
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2d做的好比3d难
3D都做不好还2D
我是原游戏美术,我证明,2D好做,3D难做,2D游戏只要特效,场景原画,人物原画,动作,ui设计就够了。3D要特效,原画,场景3d建模,场景3d贴图制作,人物3d建模,人物3d贴图制作,ui,需要的人手更多,还有多边形数量,渲染等问题。远比2D成本高出几倍。


本帖最近评分记录
  • han527 激骚 +1 感谢分享 2021-8-1 15:00

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武侠仙侠做不好的最核心因素是不好玩,
近些年来做得最有武侠味的游戏是只狼,战斗时真的有一种武侠的韵味,而屑一郎也有点郭靖守襄阳明知不可能而为之的感觉(只不过是反面的)
国内做武侠仙侠的要么有情怀的没收入,要么就躺在手游里睡觉,所以还是早死早好。

本帖最后由 zero3rd 于 2021-8-1 10:01 通过手机版编辑

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中国有武侠仙剑清风道骨,欧美有巫师魔法吸血鬼这很文化社会啊。有什么奇怪?

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做仙侠就一个字,烂。
关起门来小圈子high
一股廉价偶像剧味道。

本帖最后由 yufe 于 2021-8-3 09:10 通过手机版编辑

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年轻人已经不看武侠了!武侠已被时代所抛弃。

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主要是现在仙侠都是冲喜欢搞基的腐女打造,仙剑7demo一开始一股连续剧那种啥甜宠虐心之类的感觉就来了。本来有点兴趣都不想买了。

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原帖由 @LTFYH  于 2021-8-3 20:10 发表
主要是现在仙侠都是冲喜欢搞基的腐女打造,仙剑7demo一开始一股连续剧那种啥甜宠虐心之类的感觉就来了。本来有点兴趣都不想买了。
正解!何时才会有云和山的彼端那种剧情出来啊!

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因为武侠功夫抗日已经过时了,现在整的是三国名将穿越抗日,秦军整编复活穿越抗日,郑和血洗英国荷兰葡萄牙皇家联合联队

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因为老ass们一份游戏不肯买20份无法支撑市场。做个刺客信条也好,那您自己做做看....太草了

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因为仙侠题材不会乳化
古代背景都是在本国范围内,不会有大问题

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根本没真正仙侠文化游戏
剧情你受伤一醒以过五十年爱人成老人,才发现这是人与仙的差距

起点剧情超影视游戏行业二十年

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posted by wap, platform: 小米NOTE
我连古装剧都不看,更别说武侠游戏了

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