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上世代日厂总体titles是不是比欧美优秀

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日厂:
以卡普空 任天堂  fs为首 mhw,血源,只狼,鬼泣,新旧生化,红帽绿帽。
其他的仁王 p5 ff7re 死亡搁置 尼尔。
总体来说有新ip 有情怀 有复刻 有评价高于前作的续作。



欧美这边:
r星整个世代就一个续作 个人觉得期望过高了
微软 基佬4、5还可以不过还是差口气 地平线始终小众
索尼第一方 对马 蜘蛛侠 往日不再 地平线都有点太罐头了 新战神倒是叫好叫座
顽皮狗 整个世代一个新title都没有 神海4 tlou2评价都低于前作
cyberbug2077 基本被bug搞死
cod fifa 刺客这些就不说了都是年货系列
对了 还有个fps界的忍龙 doom永恒 是真不错 虽然我不怎么玩fps。





综合来说是不是日厂有优势点?

本帖最后由 miemiemk13 于 2021-7-27 11:07 通过手机版编辑


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个人感觉PS4时代欧美厂明显更厉害。



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只算单机吗? 吃鸡 堡垒之夜 apex 守望这些算不算呢


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你当b社是空气吗?

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日厂的时代早就过去了。拿来和欧美比已经没有意义了。

能保持自己的特色,出几个精品,已经不错了。

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这贴笑死我了
是比销量还是比评分?

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包括任天堂就是碾压
去掉任天堂就没什么优势

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Atari时代后PS2时代前,基本上所谓的游戏机游戏就是日本游戏呀。

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2021-7-27 14:01 发表
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包括任天堂就是碾压
去掉任天堂就没什么优势
任天堂的红绿帽
碰上apex+堡垒之夜,优势在哪里?
玩家群体?持久热度?还是媒体评分?
日厂最近确实有起色,但是日本一国抗衡全世界?
时代变了啊……

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好一个双标
P5比起P4没有什么创新,也就迷宫设计了一下
鬼泣5基本就是鬼泣4画面强化版
MHW同理
只狼,约等于强制盾反的黑魂
可见日厂创意枯竭

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楼主漏了mgs5和恶灵附身

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欧美加一起,日厂就是笑话了,不要以为是上世纪

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你说的这一堆只有4个分数上90,欧美拿顽皮狗r星加个巫师3就对上了,其他90都是送

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引用:
原帖由 @夏青  于 2021-7-27 16:13 发表
任天堂的红绿帽
碰上apex+堡垒之夜,优势在哪里?
玩家群体?持久热度?还是媒体评分?
日厂最近确实有起色,但是日本一国抗衡全世界?
时代变了啊……
咋了你还真想比啊。真要跟这种联网游戏比也是马车和大乱斗。这两个不也一样秒。你这两个还是长期靠更新吃饭的游戏。凉起来一样很快。会有一大堆人维护更新。成本也差距巨大。任天堂目前除了大乱斗一直在更新dlc人物。压根也没这种类型的游戏。不对。乌贼2应该算一个

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引用:
原帖由 328928249 于 2021-7-27 18:28 发表
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咋了你还真想比啊。真要跟这种联网游戏比也是马车和大乱斗。这两个不也一样秒。你这两个还是长期靠更新吃饭的游戏。凉起来一样很快。会有一大堆人维护更新。成本也差距巨大。任天堂目 ...
我还没说吃鸡和COD呢
你管人成本大不大,花你钱了?
比谁花钱少你怎么不比4399呢,4399也是欧美游戏的天下谢谢

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