五道杠
原帖由 Search 于 2021-7-22 21:14 发表 为了吹水数据!不稳定PS5悲剧的降频! 其实也不用把频率拉高.无意义! 索尼都一样老手法.给钱给够给第三方!游戏直接用PS5优化 可以很清楚看到宣发都使用PS5.从卡婊黑客文件也可以看到 为 ...
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早优生
夫斯基
原帖由 L.G.Y 于 2021-7-23 00:13 发表 posted by wap, platform: iPad 索尼一直强大,不用考虑的,只买索尼就行了
天外飞仙
原帖由 @野生的任豚 于 2021-7-22 23:36 发表 三年后再看,区别就出来了。
管理员
原帖由 @久多良木健 于 2021-7-23 02:37 发表 三年后的区别是,ps5成本始终比xsx低那么几十美元 频率是可以随着时间制程而完善的,但是规模不行 Ssd同理,768g就是比1t便宜,无论什么时候都比1t便宜。值钱的是颗粒而不是12通道的控制芯片
混世魔头
Sp33
银河飞将
33
原帖由 @BeastMa 于 2021-7-23 04:36 发表 头一次看到用户亏了硬盘容量却因为厂家能因此多赚点而这么兴奋的
原帖由 BeastMa 于 2021-7-23 04:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 头一次看到用户亏了硬盘容量却因为厂家能因此多赚点而这么兴奋的
原帖由 @iceliker 于 2021-7-23 05:56 发表 你要这么说,后期制成改善微软轻松超频还是干翻你法啊