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[业评] 原神说到底吸引你玩下去动力的还是收集氪金资源,一旦砸下去抽歪就懒得玩了。

国产烂电影为什么好票房?因为有傻逼观众


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  • BlakeAngle 激骚 +2 恭喜发财 2021-7-15 00:44
  • kony 激骚 -1 恭喜发财 2021-7-14 23:16

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原帖由 我爱电玩 于 2021-7-14 22:18 发表
原神其实是证明了狂吹的大地图自由探索真的很香,一旦改成免费就算只有六七层功力对LU也是香爆了,再加上不俗的战斗系统和二次元JRPG魅力,不过我是很早就弃坑了,说实话如果按家用机JRPG的评判标准,原神总体还是二 ...
拿单机这边举例的话  有个很接近的例子 就是 尼尔机械纪元
原神的所谓开放世界,最多也就荒吹6成,但是并不是因为6成就香爆够吸引人了 而是对于原神 5,6成就够了(当然,硬实力也有限)
尼尔 动作系统 有DMC 魔女 6,7成所以香,过于片面了  尼尔的吸引力 并不在于动作系统,而是一定动作系统打底的其他方面,就像开放世界打底的原神

和2B小姐姐和tifa 艾丽丝 称霸3D同人区类似,原神大量的二创内容,就是基于角色的(多得不少太太们的功劳。。。)
原神作为一个卖角色的游戏,所有的一切都是围绕角色建筑的,人设,美工,地图,战斗系统,音乐等,之所以突出,是在于相较于其他卖角色的手游,大部分角色7分地图3分玩法4分音乐4分,原神做到了人设9分地图6分玩法7分音乐8分的水平,才造成了优势。

对于绝大部分的手游玩家群体  不需要9分的大世界,6分的大世界9分的角色8分音乐7分的故事8分的系统 就够好玩了
因为玩的点 根本不一样  原神是一款 角色厨力 游戏

还有一点就是 原神的 弱社交。  没有PVP,所谓联机系统也很简陋,大部分人都是当各单机在玩,没有逼你社交和攀比。
但是因为厨力发作,二创和传播,又相当的厉害。



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  • basic520 激骚 +1 威武! 2021-7-15 08:10

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-7-14 22:18 发表
原神其实是证明了狂吹的大地图自由探索真的很香,一旦改成免费就算只有六七层功力对LU也是香爆了,再加上不俗的战斗系统和二次元JRPG魅力,不过我是很早就弃坑了,说实话如果按家用机JRPG的评判标准,原神总体还是二 ...
原神其实是个大杂烩。。。你想想它周期活动五花八门在玩些啥,有很多活动项目都跟RPG本质没什么联系,所得奖励大多也是提供给角色升级的各种素材。
但有什么关系呢,玩得开心就行了。。。

但也同样有不少人去钻研各个角色的搭配、圣遗物、武器和战斗方式的,逛逛各原神社区就可知道这些些人对其系统研究得多深刻。。我是听不懂,但我大受震撼那种 :D


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原帖由 ddps2 于 2021-7-14 23:11 发表


拿单机这边举例的话  有个很接近的例子 就是 尼尔机械纪元
原神的所谓开放世界,最多也就荒吹6成,但是并不是因为6成就香爆够吸引人了 而是对于原神 5,6成就够了(当然,硬实力也有限)
尼尔 动作系统 有DMC  ...
总结一下就是原批没见识

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我是看了kony的说法去下了原神,感觉确实不是抄袭塞尔达。但也仅此而已,10分钟删掉,受不了。

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原帖由 sakerping 于 2021-7-14 23:19 发表
我是看了kony的说法去下了原神,感觉确实不是抄袭塞尔达。但也仅此而已,10分钟删掉,受不了。
一个有热度的游戏不对自己胃口很正常。但是

1.原神成为世界范围最有热度的游戏之一已经是不争的事实
2.不要觉得原神玩家没见识或者都是傻逼就行

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原帖由 @kyoyky  于 2021-7-14 22:40 发表
一看这种每天做任务的游戏就烦透了
每天就4个日常10分钟吧,收益很少,就值6毛。因为一个月卡30块每天90钻这日常一共60钻,不做也罢。

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原帖由 @伪装同学丶  于 2021-7-14 23:19 发表
总结一下就是原批没见识
照你这个总结法,玩GTA的是因为没见识过使命召唤的打枪、GT赛车的驾驶、塞尔达的开放世界吗?

游戏脱颖而出最重要的是提供其他游戏无法提供的体验,不需要最好,只需要独特就可以。

就拿论坛最爱婊的育碧开放世界来说。

塞尔达的开放世界确实牛逼,但它是能让我在埃及骑马还是能让我在玻利维亚打枪?

都不能,那么就是网友再吹塞尔达的开放世界如何优于育碧,也挤占不了育碧的生态位。

本帖最后由 大泉凉 于 2021-7-14 23:51 通过手机版编辑

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原帖由 伪装同学丶 于 2021-7-14 23:19 发表

总结一下就是原批没见识
玩尼尔的比玩DMC的没见识?
还是说玩PS5的比玩NS的没见识??
还是说看村上春树的比看莫言的没见识???

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原帖由 @幽灵胖胖  于 2021-7-14 22:45 发表
我买PS5就是为了玩高品质版的原神,不骗人
胖哥我看错你了23333

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原帖由 @sakerping  于 2021-7-14 23:19 发表
我是看了kony的说法去下了原神,感觉确实不是抄袭塞尔达。但也仅此而已,10分钟删掉,受不了。
逐帧抄袭的事情我觉得就别洗了,换个角度好点,比如吹卡图比塞尔达色气。

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另外lz你怎么又玩主机又玩手机,还开小号?到2.0就可以真的跨平台玩了,唯一期待这个。

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喷了,游戏而已,是个人就能玩吧,说得好像玩游戏还要看学历一样。有啥见识不见识的,原神作为一个游戏有人喜欢有人讨厌和很正常,我奇怪的是为啥会有鄙视玩原神的人,老是认为喜欢或是玩原神的没玩过啥游戏。

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原帖由 @kony  于 2021-7-14 22:58 发表
流水是看其新内容是否够吸引的而上升的。说白了原神今年初以来的新人物其实都不算很出众,而雪山和金苹果以及尘歌壶这些内容又是不需要氪金就可以体验的,所以即使上半年流水量不足我认为是很自然的。

这次2.0发布会很热闹了,油管和twitch上的直播都热爆了(即使那是美东凌晨5点的时间),reddit和twitter上讨论人气也非常高。所以借2.0再涨一波流水是不可避免的了。

看看他们2.0发布会上制作人员谈心得,不管你喜不喜欢这个游戏的氪金本性,他们(制作人员)都是非常有梦想的一群,是在认真地做游戏,反馈玩家的意见,令到这个游戏更有趣,将这个有史诗感的故事继续讲下去。

在文化推广方面,原神也起了非常正面的作用。2.0的发布是使用中文对话英文字幕的,弹幕上有人吐槽发布会没用英文,结果很多人为米哈游辩护直指这些吐槽是种族歧视,这些在油管直播会下的评论都可以看到。在当今中国国际形象不太好的环境下,能有这样氛围真是难得的欣慰。。
https://www.youtube.com/watch?v=l8YXe7EkmoU
该条视频现有200多万浏览,14万赞,1000多踩。

赛马娘这个游戏,在日本热算不了什么,在世界范围内热度根本没法和原神比的。就我看来赛马娘太宅了。。。
人家说的是日宅喜欢原神,你扯其他国家干什么,原神今年流水暴跌的原因可不是因为角色不够吸引人,单纯是玩法不足以把人留住了,半年新图就开了个半吊子海岛,新版本=深渊换怪+传说任务+4399级别小游戏,说实话最近半年原神更新的内容都不知道在玩什么玩意,我现在57级体力都懒的清,每天上线8分钟做完每日走人,要不是存钻抽神里宵宫每日我都懒得做,在的200人原批群原来人均月卡纪行起步现在已经90%的人停氪纪行。
从2.0的内鬼爆料看2.0系统不会有任何变化,除了够消耗一周的稻妻新地图以外,剩下继续会是4399小游戏+传说任务+深渊换怪+跑腿任务的更新组合。

本帖最后由 HAIYU 于 2021-7-15 00:08 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 ddps2 于 2021-7-14 23:31 发表


玩尼尔的比玩DMC的没见识?
还是说玩PS5的比玩NS的没见识??
还是说看村上春树的比看莫言的没见识???
只有农批和原批就说明问题了

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