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最近痴迷哈迪斯

posted by wap, platform: MAC OS X
steam促销就买了,同样是肉鸽游戏,死亡细胞我就玩不下去,但是哈迪斯的自身成长系统,NPC对话多样性,剧情推动对肉鸽游戏无限重复性的合理利用,欲罢不能,颇有成瘾性。就是吭哧吭哧打半个小时通关一次,剧情前进1毫米这个逼死人啊。  NS卖掉了真可惜。steam不能随时抽出来打(远程玩耍有延迟)。


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posted by wap, platform: iPhone
肉鸽的精髓就在于,游戏者自身对本游戏熟练度的增加等于游戏中角色的成长,再辅助一些功能性道具。



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posted by wap, platform: iPhone
挺好玩的,武器和神技对了会很快


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posted by wap, platform: iPhone
确实神作,我是玩了100个小时打通32热度才封盘的
就这了分支剧情似乎还没推完,你敢信...
另外这游戏的艺术美工是血源之后个人最喜欢的
唯一遗憾就是关卡体量还是小了点,如果能有6-8个大关就好了,怕流程长可以每次随机其中4-5个也行啊

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从美术风格,系统,重复游玩乐趣方面,hades综合做得最好

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posted by wap, platform: iPhone
死亡细胞的问题是角色本身的成长性几乎没有

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posted by wap, platform: iPhone
玩起来就停不下来

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NS搞一个 每天中午睡前一把 玩了大半年了

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posted by wap, platform: Samsung
只有我玩不下去吗?这个人物比例小得也太夸张了吧

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posted by wap, platform: ZTE N986
太好玩了,一玩就停不下来

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posted by wap, platform: VIVO
感觉玩了半天最长打到第三个boss。并没有多大的成长。而且大家都推荐用盾我怎么觉得巨难用

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posted by wap, platform: iPhone
等八月上xgp的时候试一下。

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posted by wap, platform: Samsung
我问下猎神和赫尔墨斯的最后的好感度怎么解锁?网上写的方法不对啊,赫尔墨斯的饰品升级满了找他说话还是不行

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重复度太高了  关卡太少了  玩了十几个小时腻了  

但是这个游戏的美术设计真是屌啊

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很好玩,我都刷了100个小时才弃坑的。

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