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[业评] PS5让我拥有到了玩PC游戏时才有的特殊感受~~

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @qwl  于 2021-7-11 00:53 发表
失眠组的40hz才是完美选项,可惜这傻逼x9000h开120hz糊成狗,太操蛋了
不是只有文字糊么,游戏都糊那没法玩了。


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这个是看你用啥显示设备决定的。。。



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posted by wap, platform: iPhone
以后机能越来越不够用就不用纠结了,然后换台Pro继续纠结


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你配个3090啥游戏直接无脑全高不纠结。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flashback  于 2021-7-11 00:37 发表
你这一条原则,并不能适用失眠组的3画质选项
即使坚持帧率优先,60帧下还有“RT和分辨率”两个选项...
帧率〉分辨率〉rt就是了啊

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帧数才是最有感的,游戏你投入进去了,就不会太关注极致画质了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @MrNobody  于 2021-7-11 08:36 发表
你配个3090啥游戏直接无脑全高不纠结。
3090也扛不住吧

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帧数优先

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @MrNobody  于 2021-7-11 08:36 发表
你配个3090啥游戏直接无脑全高不纠结。
2k下都做不到

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posted by wap, platform: Samsung
建议等PS5pro
本帖最近评分记录
  • jingly1 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-7-11 10:09

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @深蓝LWL1123  于 2021-7-11 07:52 发表
这个是看你用啥显示设备决定的。。。
对,我用1080p无hdr的电视,根本不纠结。永远是性能模式

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ps4 就有类似选项,比如tlou1 remaster版

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posted by wap, platform: iPhone
分别用3种模式各玩了一大关,最后还是决定用4K60帧模式
分辨率和帧率的体验是随时可感知的,
原本就不强的RT对体验的影响有限,PS5的光追主要就是反射,忽略这一点画面几乎没有大区别。

本帖最后由 flashback 于 2021-7-11 12:32 通过手机版编辑

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Posted by TGFC·NG
一般都是新场景画质模式先进入去看看上限,一刻钟~半小时后切帧数模式好好玩

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posted by wap, platform: Android
这还不容易选?帧率>分辨率>特效>光追。

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