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大家说说看,光追有多好?

posted by wap, platform: Android
我先来:如果不是即时切换,我是根本看不出光追区别的。
我怀疑我眼睛不太好使,以后如果不玩游戏了,会考虑捐给有需要的人,233…


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发帖辛苦了,帮顶一下。谁闲着没事的话,陪楼主聊聊吧



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挺好的,省钱了。


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不是真实感加强?

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2021-7-10 13:49 发表
发帖辛苦了,帮顶一下。谁闲着没事的话,陪楼主聊聊吧
我来吧,光追是为了省开发成本和减少渲染错误。

不用光追也可以很美,前提是你有顽皮狗和r星的人和钱和时间,而且以后随着游戏画面的复杂程度越来越高,今后光栅化的成本会随着场景复杂度上升而几何倍的上涨

这时候用光追就可以达到很好的光照效果。

现在你看不出区别是因为很多厂商还是先很用心的做了光栅化渲染。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
光追最大的问题适配吧,不支持光追的硬件玩纯光追无手工的游戏效果很惨

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楼主说的没错,光追的提升甚至还不如分辨率提升来的显眼,主机上开不开光追区别不大,但是2k到4k,傻子都能看出来

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光追反射是最容易看出来的,多玩几个光追游戏,光追反射和普通反射基本一眼就能看出来,所以现在许多游戏所谓上光追其实就是加个光追反射。

全局光照看游戏,像2077这种全局光照要开到变态还是很明显的。

剩下光追阴影之类确实看不太出来。

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光追很有意思

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posted by wap, platform: iPhone
只能反过来说光栅话太成熟了
但生产效率低,对工人本身的要求高,成本太高。
就像大师级手绘图片和照片看上去相差不大,但前者过于依赖大师,而且一天也画不出一副,但照片却能随便拍都是大师级的准确度。

本帖最后由 flashback 于 2021-7-10 14:54 通过手机版编辑

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光追属于锦上添花的东西,如果光追占用了显卡性能,我情愿提升在显卡性能上。如果不占用,那挺好的。

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优势肯定有,但是需要时间普及硬件。

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nv先出,amd后面跟了,说明还是成功的

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引用:
原帖由 Zico2003 于 2021-7-10 07:00 发表
nv先出,amd后面跟了,说明还是成功的
光追是未来啊,总要走到这条道上来的,但未来的光追应该和现在的差别很大,现在差不多就是半残废,开了光追还拖后腿

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什么时候科技发展到cg电影都能秒渲染完毕,什么时候民用显卡光追才能有质变
光追不是效果不明显是现在的光追游戏不敢使用大量光追 所以效果很微妙

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