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tlou2里的宽恕到底站不站的住脚。

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
两个神经病女人害死一堆路人然后握手言和的故事


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我自己的感受是:我一点也不喜欢这个故事,没有再玩一遍的想法(一代我玩了三遍)。你说编剧喂屎也好,有深度也好,我的感受是很多情节和角色设置的太刻意,很多剧情前后说不通,令人难以理解。虽然故事可以很主观,但是作为一个面向大众的娱乐产品和电影化叙事游戏的代表,好的编剧会让人觉得故事流畅、情节设计牛逼,tlou2则令人一言难尽。



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“艾比最后看见艾莉来,第一反应也是来救她的”

别胡诌行么?最后看见艾莉说了句“是你”,那眼神就跟看蝼蚁一样

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游戏剧情合不合理并不十分重要,作为游戏没必要搞得这么苦大仇深倒是真的。

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编剧为了宣扬宽恕比报仇更能得到解脱,强行拼凑的故事,怎么可能不别扭。
就为了这个,一代看到陌生人求救直接开撞的猛人变成了救死扶伤的老好人,一代略带黑暗的艾利活活变成了想牺牲自己的圣母。改变过程?没有的,强行一句安逸了几年放松了。
最后的不杀还非说不是宽恕,那怎么样才是宽恕?要不要再给艾比泡壶好茶?

你问在现实中有没有,有,被揍扁了报不了仇放弃反而更真实一些。马上就要报仇了,还刚刚被咬断两个手指,突然又说算了,有毛病吧。就为了宣传作者那愚蠢的世界观。

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posted by wap, platform: Chrome
整天把宽恕挂在嘴边的都是事不关己的道德帝,真损害了他的利益跳的比谁都高,宽恕个屁,敢作敢当,等我送你见了上帝,你可以请求他的宽恕。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @苍月  于 2021-7-9 12:23 发表
编剧为了宣扬宽恕比报仇更能得到解脱,强行拼凑的故事,怎么可能不别扭。
就为了这个,一代看到陌生人求救直接开撞的猛人变成了救死扶伤的老好人,一代略带黑暗的艾利活活变成了想牺牲自己的圣母。改变过程?没有的,强行一句安逸了几年放松了。
最后的不杀还非说不是宽恕,那怎么样才是宽恕?要不要再给艾比泡壶好茶?

你问在现实中有没有,有,被揍扁了报不了仇放弃反而更真实一些。马上就要报仇了,还刚刚被咬断两个手指,突然又说算了,有毛病吧。就为了宣传作者那愚蠢的世界观。
你不仅没玩明白二代,连一代都没玩明白

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posted by wap, platform: Android
换成日本游戏估计要被喷互相理解了

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首先不杀不等于宽恕。
其次这游戏的主旨是放下,不论是艾比还是艾利在至亲死后都陷入深深的自责之中而走不出来,整个游戏其时就是她俩寻找救赎走出人身阴影的故事。

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其实艾比和艾丽最恨的人除了仇人就是自己,而对自己无能的憎恶给她两人带来了严重的精神创伤,整晚整晚做着噩梦。

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posted by wap, platform: iPhone
没有宽恕

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这游戏其实在告诉我们有时候最难的就是原谅自己。

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posted by wap, platform: 小米
是放过自己,和宽恕他人无关

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posted by wap, platform: 小米
如果最后做个选项:杀死对方或者原谅她

你们觉得能解决大部分问题吗?

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引用:
原帖由 松鼠2号 于 2021-7-9 13:51 发表
posted by wap, platform: 小米
如果最后做个选项:杀死对方或者原谅她

你们觉得能解决大部分问题吗?
我觉得不能,艾比改成美女大概可以。

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