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[业评] “游戏官网”这种宣传手段已经过时了吧

移动互联网时代来了呗。

不过一代人的记忆和习惯,甚至审美偏好,倒是没那么快会变化,尤其是很多人其实回家了依然在使用PC。

我就还是很喜欢逛老任的官网,下下壁纸,然后玩一些网页的小互动找隐藏啥的。


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和社媒结合了,比如官网更新的内容通过社媒发出来,让你点进官网看详情。



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遥想当年红警2还没出的时候WESTWOOD就做好了RA2的官网,还放出了粉丝建主题站的素材包下载,两首游戏配乐
那时候真是天天用56K猫刷这个网站,看看释出了什么新消息,看一个苏军兵营的设计图都激动得不行


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日本这边官网还是标配。要好好做了 别说游戏了 就连一种食品都可以做一个官网。。

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posted by wap, platform: 小米
游戏论坛也是

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昨天扫了一圈自己浏览器里的网址收藏夹。

发现官网这个展现形式,除了显示设备+键鼠操作的特定交互环境,
在一些使用场景是基于家庭大屏幕、PC平台的类型里,确实还是有不可替代、得天独厚的优势的。

比如,家用游戏机、影碟机,一些需要安装驱动、注重固件升级的硬件。

再就是,对一些有系列性、时间线模式的展示逻辑上,能显示更多的内容,大屏幕就是棒。

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posted by wap, platform: iPhone
过去重视web,因为web有引流的作用,不光是展示。
社交媒体兴起之后,web失去了引流作用,就不太重视了吧。但是肯定还是要有的,毕竟也是背书材料之一。

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posted by wap, platform: MAC OS X
现在要做的很好的话,需要匹配 web 和 mb 两套。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-6-30 14:03 发表

根据浏览者的IP地址,引用当地的视频提供商内容和社交网络,这还不是一行代码的事?
键盘给你你来写

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醒醒,世界范围来说,相比用手机的,pc用户就是小众,其中还用浏览器上网的更是小众,再其中会搜索游戏官网的又是小众中的小众。前阵不是还报有大一本科生不会用电脑的么,听着好像夸张,细想一下可能还真是的。

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Web2.0都二十几年了,现在早就是移动互联网的天下了,还“游戏官网”,楼主怕不是已经七老八十了。

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