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你喜欢有着庞大设定和深邃剧情的游戏么?

posted by wap, platform: 小米 红米
文字讲究留白,有想象空间
魂有点极端,但比很多罗里吧嗦的大白话要好

我觉得相对于小说,影视等表达方式,最大优势在于沉浸感
剧情最优秀的哪些游戏,莫不如是


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不管哪种方式,也要看处理得是否巧妙。



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posted by wap, platform: Samsung
巫師3:幾乎所有主線語音都沒有跳過地聽完了,不僅腳本質量高,聲優的演技也是出神入化。至於遊戲內文本,那是什麼玩意?
魂,也包括灰燼重生這種跟風作,不說人話的代表,話不投機半句多。


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其实播片和阅读文档本身也不是游戏体验吧

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只能说叙事设计还有待提高,不过真要剧情好也喜欢的。典型就是巫师系列,可能跟小说改编有关

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引用:
原帖由 小粉粉 于 2021-6-30 12:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
个人很讨厌那种一个故事游戏讲不完,非得需要小说、动画、电影一起上才能讲完的。
死亡空间、光环

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还可以,蛮喜欢
不过能多讲点人话总是好的,额外查资料总是扣分项

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魂把游戏和剧情分开做的挺好,喜欢剧情的可以自己研究,喜欢游戏性的可以快速略过剧情交代

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随便,反正游戏里的剧情和影视相比大多18流,好玩才是硬道理 。

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posted by wap, platform: Android
好玩就行了,世界观什么之类的,管他呢

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posted by wap, platform: iPhone
挺喜欢。机器人大战那种长篇累牍的对话昏昏欲睡

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posted by wap, platform: Android
非常讨厌,剧情一上来就是一大段莫名其妙的对白,搞不清方向的人名,然后加一堆意识流的画面。想略过了又怕错过剧情,看过又觉得冗长和无趣。基本上这一类的开场就已经把玩游戏的心情耗掉一半。

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posted by wap, platform: Samsung
游戏本事品质优秀的话,当然喜欢深挖剧情

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这不就是初代目神作么

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看游戏,做的好的巫师3老滚5这种比较有意思
本身游戏都投入不了的弄些文本更是恶心

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