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[新闻] 索尼把死亡回归开发商收购了

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原帖由 krojb 于 2021-6-29 20:26 发表

隔壁xsx怎么没见哪个游戏能蹭蹭热度?
还是xsx连4399都拿不出来?
不是,你说这个我就不同意了
鬼面兽它热度不高嘛?


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只知道死亡回归这个游戏恶性bug一大堆  玩过的人大多评价不太好



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posted by wap, platform: 小米NOTE
索尼收的组都是彼此合作紧密,自己比较熟悉的。这些组看上去跟没收区别不大,都是之前给自家做独占的,所以收购用意值得细品,我觉得是在为长期平台服务做筹备,还有种可能是怕被微软挖墙角,原本做自家独占的被挖走岂不是血亏


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想了解微软再收购多少杯赛这样的公司会触发反垄断法令导致拆分

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这个游戏我有空就玩,但是我给0分

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原帖由 @ikaruga  于 2021-6-29 20:46 发表
索尼收的组都是彼此合作紧密,自己比较熟悉的。这些组看上去跟没收区别不大,都是之前给自家做独占的,所以收购用意值得细品,我觉得是在为长期平台服务做筹备,还有种可能是怕被微软挖墙角,原本做自家独占的被挖走岂不是血亏
事实上千里马常有,而伯乐不常有。同样一个失眠组,也挖过墙角,结果呢,就看你怎么用了。所以挖墙脚这事真的无所谓

本帖最后由 bazinga 于 2021-6-29 21:52 通过手机版编辑

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大法什么时候把FS收了

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全球PS工作室负责人Hermen Hulst在接受外媒Eurogamer采访时表示,相比于收购工作室,索尼更喜欢在新IP上投资。以Deviation Games为例,这家由业界资深开发人员Jason Blundell 和DaveAnthory (过去十三年间主要致力于《使命召唤》的开发)创建的独立工作室,过去一年多的时间力正在为PS5平台开发全新的3A级新IP。 Hermer .Hulst在关于新IP方面很确定的说:“PlayStation 的工作室正在扩张,但无论组织上从属如何,对我们来说最终能为社区玩家提供最好的体验才是最关键的。”索尼表示更希望通过支持工作室开发新IP,而不是购买下来去加以限制。

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原帖由 xfry 于 2021-6-29 23:21 发表
全球PS工作室负责人Hermen Hulst在接受外媒Eurogamer采访时表示,相比于收购工作室,索尼更喜欢在新IP上投资。以Deviation Games为例,这家由业界资深开发人员Jason Blundell 和DaveAnthory (过去十三年间主要致力于《 ...
你认为他说的不是事实?

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只知道死亡回归这个游戏恶性bug一大堆 玩过的人大多评价不太好

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原帖由 @咪咪好大啊  于 2021-6-29 20:37 发表
只知道死亡回归这个游戏恶性bug一大堆  玩过的人大多评价不太好
只知道死亡回归这个游戏恶性bug一大堆 玩过的人大多评价不太好

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原帖由 @LTFYH  于 2021-6-29 19:40 发表
这个是3a级的4399,3a级价格还高点,4399的游戏体量
这个制作组的经验只有做4399,但口碑都不错。
这次突然发力做了个超级4399。
不像索尼其他制作组都是大制作开局,所以对这个游戏只能持保留意见,卖3a价钱这个比较勉强

本帖最后由 naughtyben 于 2021-6-30 03:51 通过手机版编辑

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企鹅什么时候把这些都收了

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那么问题来了,杯赛什么级别?请各位大佬详细讲讲

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原帖由 @sarion  于 2021-6-30 08:42 发表
那么问题来了,杯赛什么级别?请各位大佬详细讲讲
杯赛被微软收购的时候75亿美金
波兰蠢驴去年4月份股价最高的时候大概80亿美金,同期ea340亿,动视暴雪560亿

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