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ARPG的判断标准是什么

posted by wap, platform: 小米
ARPG大体分美式ARPG和日呆ARPG

战神4算不算ARPG?

塞尔达算不算?

传说系列算不算?


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posted by wap, platform: iPhone
装备和升级



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posted by wap, platform: iPhone
晕特噜,玩个游戏而已分那么清楚


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战神就别拿出来混淆视野了
我所认为的ARPG是没有ACT那么强的操作要素,而且要有等级概念

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posted by edfc, platform: iPhone 12
没那么严格的说法吧。感觉月下算rpg要素的act,传说算rpg,圣剑传说是典型arpg,萨尔达这个类型很arpg但无等级经验比较独树一帜,这类还有武藏传和星际火狐大冒险等
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  • jinshazi 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-6-29 12:53

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posted by wap, platform: Android
没有跳就是ARPG,有跳就是ACT。

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posted by wap, platform: Android
手残能通关的就是aprg,不能就是act

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引用:
原帖由 jiangst 于 2021-6-29 09:55 发表
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没有跳就是ARPG,有跳就是ACT。
那异度装甲肯定是ACT了

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伊苏算ARPG吧

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posted by wap, platform: iPhone
手残能升级,打装备,然后数值碾压boss就是arpg

只狼和战神肯定都不是,一心和女武神,打不过就只能苦练

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战神4是个有着讨厌的RPG要素的ACT
塞尔达还是很明显的动作冒险游戏,没什么RPG的味道
传说各种combo肯定是ARPG了
很多不是传统回合制的日呆都可以算ARPG
美式ARPG以前通常反应是大菠萝类,现在多了魂类

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @limited  于 2021-6-29 09:43 发表
战神就别拿出来混淆视野了
我所认为的ARPG是没有ACT那么强的操作要素,而且要有等级概念
年度RPG mhw笑而不语
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  • darkgame 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-6-29 11:33

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能靠数值碾压的就是arpg,不能的就是act,不过现在这都什么年代了,有得玩就不错了,你们日本人和美国人就喜欢窝里斗

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游戏的分类早已经越来越模糊了,实际上绝大部份用户也不在乎
其实以前电软的分类里还有个RACT的

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靠游戏人物涨经验升级来通关的是ARPG,靠玩家涨经验升级来通关的是ACT

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