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[新闻] 怪物猎人物语2毁灭之翼的操作感觉怪怪的啊……

posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro
今天下载了个试玩版试了一下,帧率就不说了,丢帧还是比较常见的,这个相对还能忍,但是操作手感就太诡异了,尤其是骑在怪物上移动的时候,我停下来的时候,角色还会往前滑一点,导致捡东西的时候手感很糟糕。还有视角移动,感觉延迟很高,这和选项里视角移动速度没关系,你调整到最快,还是会有很高的延迟。劝退了劝退了


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posted by wap, platform: Android
老任应该来论坛看看多少因为机能问题劝退的。还不赶紧发布新主机



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posted by wap, platform: Android
lz你说的问题pc版估计多半没有
ns版输入延迟优化的太差了


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posted by wap, platform: iPhone
选项-视角设置-视角追踪 改为无 可以解决LZ说的问题

这一项被开启后,视角会自动朝角色的行进方向偏移。官方默认是开着的,还挺坑爹的。

另外这游戏有问题的是明雷碰撞,怪物穿模太严重,导致有些怪要碰到模型的核心位置才能触发战斗,对背后先制很不友好。

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posted by wap, platform: iPhone
除非销量很差,不然地狱推出改良机的可能性为0

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卡婊:物语系列其实是给 "子供或学生玩的"

以口袋为目标设计.期望成为新一款国民游戏!

一代最後下场

动画也放映没人看.子供或学生都不玩!

只剩下mh死忠核心老玩家买单!

所以我看到一些人谈论画质祯数?

你对 "子供市场游戏" 说画质祯数根本是搞错方向!

如果只看画面表现.物语2是完爆口袋/牧场物语/符文工厂

掌机也是原生分辨率

最後会不会同一代下场!

子供或学生都不玩!

又只剩mh死忠核心老玩家买单???

卡婊恶梦再度成真....................

动画烧钱搞 ”全75话 ”

也可以知道当年对物语期望真的很高!

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posted by wap, platform: iPhone
DEMO玩了两小时,很好玩。

立刻下单预订了。

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卡表经常做这些没谱的事
生化去年火了,马上做了个莫名其妙的非对称对战,暴死,现在还有个系列角色互相枪毙的游戏压着不敢出,想想也知道出了一样暴死
怪猎火了,就出了这个莫名的怪猎物语,低幼向子供化,1代卖出40W好像,卡表可能还挺满意

[ 本帖最后由 cloud_198 于 2021-6-28 08:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2021-6-28 01:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
选项-视角设置-视角追踪 改为无 可以解决LZ说的问题

这一项被开启后,视角会自动朝角色的行进方向偏移。官方默认是开着的,还挺坑爹的。

另外这游戏有问题的是明雷碰撞,怪物穿模 ...
原来如此,我试试将视角追踪调整一下。
我记得生化7和生化8也是这样,视角追踪默认是开启的,各种不适应。后来把视角追踪给关掉才把游戏进行下去。

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引用:
原帖由 cloud_198 于 2021-6-28 08:57 发表
卡表经常做这些没谱的事
生化去年火了,马上做了个莫名其妙的非对称对战,暴死,现在还有个系列角色互相枪毙的游戏压着不敢出,想想也知道出了一样暴死
怪猎火了,就出了这个莫名的怪猎物语,低幼向子供化,1代卖出 ...
MHS2目前日本预约超预期,销量秒一代是肯定的,算上PC平台搞不好销量有200万

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Posted by TGFC·NG
demo之后真香直接预订了

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posted by wap, platform: Android
一代我玩的安卓版,烂尾了。就是玩到一多半觉得没意思

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posted by wap, platform: iPhone
一代没玩,这个二代试玩了一下,完全就是动画渲染rpg版的mh,我的感觉并不完全是子供向,而是个轻度化rpg化的mh,想用骑士角度改善某些用户对猎杀怪物不适的问题,整体气氛和节奏也很好,品质肯定是没问题

本帖最后由 高露洁 于 2021-6-28 23:05 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米 红米
白兔兽这些哺乳动物也孵蛋就离谱,完全把怪猎的生态设定给破坏干净了

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试玩版开放后COMG预约指数急升,玩家反响良好,MHS2在日本肯定要热卖了

说实话一代本来就素质很高,二代画面大幅提升后能获得更多关注不意外

今夏NS平台上最大两匹黑马,K社的游戏王和卡社的MHS2,目前可以确定在日本都是保底50万,是否能冲击100万看后续

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