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[其他] 感概一下,现在再没有斩红郎无双剑这种游戏了。

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综合来说侍魂0sp系列最高作,个人感觉


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单聊侍魂,嫌侍魂4的14连绵软无力,那侍魂5的手感可是向往代回归了的,5跟SP的素质不赖,当年的比赛也很多,SP的水墨头像大赞,BGM跟意境很棒,后边的天一若能沿用就神了,过于和谐了。



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因为天下一脱离了NEOGEO,而向索尼靠拢,所以前代5与5SP的元素悉数都专门和谐掉了


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引用:
原帖由 @onedoctor  于 2021-6-26 16:03 发表
综合来说侍魂0sp系列最高作,个人感觉
玩过一段时间网络对战,觉得和2代一样,背包太强破坏节奏感,但立绘、插图等美术效果和3代有一拼,有点回归致敬的味道

本帖最后由 rk4444 于 2021-6-26 17:21 通过手机版编辑

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要是Capcom早就真侍魂2了

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引用:
原帖由 @gaojia005  于 2021-6-26 09:26 发表
还有拳皇,从写实的95到风格完全不一样96。应该就是95年之后吧,snk风格就全部卡通化了,不喜
+1
侍魂和KOF我都最喜欢95年那作

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侍魂3在我看来,最大贡献是为武士道列传提供了人设素材……

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这么多侍魂老饕特别是2代老害,也没见几个玩儿最新的晓啊。
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  • KYOJYF 激骚 +1 恭喜发财 2021-6-27 10:38

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最喜欢腹部宝藏,虽然我是格斗类菜鸡

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引用:
原帖由 @jinshazi  于 2021-6-26 18:10 发表
要是Capcom早就真侍魂2了
卡婊的话,会陆续出一些什么真侍魂17人版,真侍魂加速版,超级真侍魂,真侍魂hd,终极真侍魂。。。。。然后真侍魂2还是遥遥无期
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  • 卡卡8 激骚 -1 反对 Rated by wap 2021-6-28 07:54
  • KYOJYF 激骚 +1 恭喜发财 2021-6-27 10:39

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引用:
原帖由 forwardland 于 发表于 2021-6-25 23:41 发表
武士道,一刀决胜负,音乐人设简直是巅峰,我试了一下最新那个什么罪恶装备,草,这叫格斗游戏么。
这游戏唯一的缺点就是怒后人物变闪光灯,4变红肤就处理的很好

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寨机完美模拟,随时拿出来搓

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3代好看,好听,就是bug太多,没法对战

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引用:
原帖由 @chris  于 2021-6-26 15:24 发表
一个对战游戏,一帮人在这里大赞音乐美术画风,还以不需要连招一击必杀为乐,喷了。
你们玩过街机对战吗?知道这游戏在对战性平衡上有多差吗?还是只在家里砍砍电脑自high?
别逗,街机怎么选斩红郎我都还清楚的记得,当年在街机对战不亦乐乎

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其实那个年代街机游戏不需要那么严谨,斩红狼我记得中学时和同学去机厅玩并没有觉得很不平衡,也没太多赖招,或者说大家也没有想打的很赖。我觉得一个对战游戏平衡差就迅速蔓延开还是网络普及以后的事。或者说我们现在回去研究觉得它差但是当年还是玩得很热闹的。

本帖最后由 萝卜 于 2021-6-26 21:22 通过手机版编辑

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