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[其他] 感概一下,现在再没有斩红郎无双剑这种游戏了。

posted by wap, platform: 小米5
kof96 画面不错音乐很好,但感觉就是半成品,97不喜欢感觉连招有点过了,音乐也不好听 月华剑士系列可惜了


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引用:
原帖由 forwardland 于 2021-6-25 23:58 发表

  侍魂对我来说,只有123代,后面的,得罪说句,简直不之所谓。
4我觉得还有讨论空间,人物平衡性做的不好而已
4要是修修补补其实挺不错的
街机厅小b崽子用牙神拖后无限连,曝气干了他后,又在游戏厅揍了他一顿



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引用:
原帖由 神之右手 于 2021-7-5 10:54 发表


4我觉得还有讨论空间,人物平衡性做的不好而已
4要是修修补补其实挺不错的
街机厅小b崽子用牙神拖后无限连,曝气干了他后,又在游戏厅揍了他一顿
4天草降临对战比3斩红郎受欢迎,3的对战后来基本没啥人玩。


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引用:
原帖由 hisame 于 2021-7-4 06:37 AM 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
你们呀...
侍魂一开始讲的故事核心,就是冲击力。
话说经典街霸的年代,几个小伙伴每次都玩的面红耳赤。兴奋的回家路上,时常聊到有武器类的就好玩了。进而推演,有武器的对战 ...
这才是有点见识的人嘛,那些一股田味的,说话都说不清楚的,见到就烦,我不是歧视乡土气息的,只是这些你欣赏不来就不要发表意见,自己开贴。

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posted by wap, platform: Android
音乐这么好,谁放个无损音乐全集啊,以前没认真听。

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Ast的片尾曲太好听了,一瞬间进入场景

https://y.music.163.com/m/song?id=827653&uct=WxxFQyXrX5lrA0R2LFaOhA%253D%253D&textid=9015&app_version=8.2.32&sc=wm

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ggxx我是一点都玩不下去。。花里胡哨。。。

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斩红狼无双剑这种烂货不知道有什么好吹的,侍魂除了一代,勉强加个2代,其他都只是虚有其表,没有内核

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引用:
原帖由 sw121x 于 2021-6-25 23:55 发表
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侍魂不是也出新的了吗。
新侍魂3D太卡通了。

斩红郎无双剑除了平衡性不行以外,设定什么的都非常优秀。后来就越来越KOF化了...

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @solbadguy  于 2021-6-29 02:47 发表
还有一个反面例子,kof14/15,看起来帧数比ggs高多了,人物动作起码是连贯的,但是质感相当廉价,这就是为什么很多人说手游画面的缘故,因为手游一堆这种卡通画风,动作却是连贯的3D建模动作的廉价游戏画面。

但是能做出2D动画卡顿感的3D游戏,你找不出第二家。

本帖最后由 solbadguy 于 2021629 02:48 通过手机版编辑
14主要廉价在3d建模和打光。
背景还好,人物建模完全就是塑料娃娃。dc生与死的水平。
同为3d格斗,刀魂都比14强。
14特效也太普通。就是光线放大拉伸,火焰燃烧。用烂了就不好了。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @江南恐龙  于 2021-6-29 21:19 发表
神他么四代之前写实风格,侍魂什么时候写实画风过?
1代2代都算写实,至少没出现大头卡通人像,人物比例也正常(大头特殊技不算)。
3代骑墙,暗色赛璐珞加毛笔画粗线条,其实是一种创新。同期的武士道列传也是。
4代用色赛璐珞,且人物立绘色调偏明艳、轻浅。动作轻柔(14连挠痒痒)。彻底改了调子。

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斩samu什么都好就是不好玩。也不用吹捧太过。
而且角色数量也太少了…

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斩红狼比真侍魂的对战热可差老远了

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