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[老游杂谈] 95年的仙剑和2000年的天之痕,放到日式RPG能算得上是二线作品吗?

posted by wap, platform: iPhone
只记得第一次玩从下午续费到晚上12点 才恋恋不舍的下机


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我觉得至今没有能超越仙剑的rpg,任何方面在同时代都达不到仙剑的高度



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仙剑的短板在系统和数值,剧情人设世界观一流,但不好玩


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论剧情都能排上号,系统太保守陈腐。画面仁者见仁,轩3的水墨比同期不成熟的3d舒服多了,当然也造成后续3d技术跟不上时代全面落后。

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引用:
原帖由 diego910 于 2021-6-25 16:06 发表
很喜欢土星版仙剑的头像,但是土星版操作太迟钝反人类了。
除了土星版,还有没有版本是用的土星版头像呢?
网上看过一篇资深仙剑粉写的考古类文章,SS版头像是直接用PC版的角色设定稿做的,只是把黑白涂成彩色的了。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
毛病
3D优越感。
史上第一RPG咋不是FF7捏?
就算是FF7,那为啥不是异度之刃捏?
就算是异度之刃那咋不是龙骑士传说呢?

本帖最后由 hisame 于 2021-11-19 23:06 通过手机版编辑

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伪装一下理中客:

画面:60~70分
不拿那些3D的作品来比,那年代的3D品质实在是做不好的。
就2D的作品对比,CT、圣龙传说、鲁多拉秘宝之类的像素水准,算作100分。稍早一点的FF6、DQ5之类的算90分,仙剑能有60分~70分差不多了吧

剧情:100分
文无第一,中国人就好这口武侠情怀。说仙剑剧情不好会被人喷到死吧。

系统:80分
就是一个中规中矩的RPG,60分。可见式敌人,加10分。飞龙探云手和乾坤一掷再加10分。不过实话实说,可见敌人和偷窃,都算是那年代RPG里面的常见系统了,也不算太稀罕。

音乐:100分
你们都说好

艺术性:100分
中文文化特色表现的很不错。剧情旁边里面出现的诗词很好的烘托了剧情的氛围,虽说诗写的着实一般般。

假设日本人和中国人一样对武侠剧情、中式诗词都能够体会和共情,那么仙剑(以及轩辕剑)大概能够成为类似幻水那种二流水准的RPG,销量预估能有30w~50w吧。总归是一个品质不算太差,剧情还不错,但是实在是没啥新意的RPG系列了。

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引用:
原帖由 firesun 于 2021-11-20 00:39 发表
伪装一下理中客:

画面:60~70分
不拿那些3D的作品来比,那年代的3D品质实在是做不好的。
就2D的作品对比,CT、圣龙传说、鲁多拉秘宝之类的像素水准,算作100分。稍早一点的FF6、DQ5之类的算90分,仙剑能有60分~70分差不多了吧

剧情:100分
文无第一,中国人就好这口武侠情怀。说仙剑剧情不好会被人喷到死吧。

系统:80分
就是一个中规中矩的RPG,60分。可见式敌人,加10分。飞龙探云手和乾坤一掷再加10分。不过实话实说,可见敌人和偷窃,都算是那年代RPG里面的常见系统了,也不算太稀罕。

音乐:100分
你们都说好

艺术性:100分
中文文化特色表现的很不错。剧情旁边里面出现的诗词很好的烘托了剧情的氛围,虽说诗写的着实一般般。

假设日本人和中国人一样对武侠剧情、中式诗词都能够体会和共情,那么仙剑(以及轩辕剑)大概能够成为类似幻水那种二流水准的RPG,销量预估能有30w~50w吧。总归是一个品质不算太差,剧情还不错,但是实在是没啥新意的RPG系列了。
先不说“DQ5之类的算90分,仙剑能有60分~70分差不多了吧”这事
单说“说仙剑剧情不好会被人喷到死吧”、“你们都说好”
喷了,你到底是帮别人打分还是自己打分?

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讲系统,95仙剑同期的日式都是半斤八两,宇宙第一的CT连现在的独立小黄油都打不过。
说画面,95仙剑的优势只有高分辨率,调色和特效(主要是PC硬件原因)还有像素质量都是二流,美工准一流,敌方可动准一流。
至于剧情音乐,我就不做评价了。提一句的话,就是文化问题没法比。

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那个时候玩电脑游戏有一种很奇妙的感觉。

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