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[业评] 我目前还愿意打开主机玩几个小时的游戏就只剩下美末了

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原帖由 @Mobilegate  于 2021-6-24 22:05 发表
如果要打开绝地难度才能体会到所谓的游戏性,那这游戏的游戏性本身就是有问题的。
当初光环不就这样说的吗,看来光环游戏性也有问题。


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手游可能适合楼主,试试原神 吧,或者其他热门手游。



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其实TLOU这两代在资源管理上还是有点意思,如何吸引敌人,如何用一个燃烧瓶或者诡雷消灭更多敌人,但由于潜行太厉害,还有一些强制战斗,削弱了深入挖掘玩法的可能性。


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原帖由 Mobilegate 于 2021-6-24 22:05 发表

如果要打开绝地难度才能体会到所谓的游戏性,那这游戏的游戏性本身就是有问题的。
那要看是什么样的游戏,像美末神海之类的游戏,开发成本巨大,他首先要考虑的东西就是让任何人都能轻松通关,不然商业风险太大,所以游戏默认难度比起常规生存游戏来说要相对低一档,但这并不代表系统就傻瓜。事实上老玩家玩索尼第一方游戏一般都是开困难以上玩的,硬核玩家打绝地是很正常的需求

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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @依然自我  于 2021-6-24 15:25 发表
对啊,几千万美末玩家都不懂游戏,只有你坛最懂,捏着鼻子都玩不下去
那么到底是几千万呢?

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原帖由 @parasite  于 2021-6-24 09:03 发表
posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro Max
本来70后(非常靠前),目前除了偶尔会用掌机玩一把合金弹头之外,还会打开主机拿上手柄坐在电视前愿意打上两个小时玩一盘游戏的就只剩下美末了,1,2倒是都行,不挑,可以慢慢地再过一遍。
其它游戏?真的没有兴致了。
老了老了。
l咱俩年龄差不多,美末我也喜欢,但时间长了就乏味了,而且2目前还没有多人模式。lz可以试试战地,战地与其他联机fps的最大区别是不光看谁打的准反应快,还有其他很多办法可以玩的爽

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posted by wap, platform: Android
美国末日我也玩不下去,当年ps3版出来时候好评如潮,跟风买了一张铁盒版,打了开头觉得很无聊赶紧出了。后来ps5送了这游戏,没事干打通关了。游戏确实不好玩。大家游戏亮点应该是美工吧。
射击部分的手感放在射击游戏里面绝对是中等偏下的水平。好在近战ota演出做的。而且子弹特别少,打着特别憋屈。再者就是缺少boss战斗环节,整个游戏翻来覆去就那几个怪,令人乏味。另外不知道是不是被剧透的缘故,打到长颈鹿场景时心中毫无波澜...

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posted by wap, platform: Android
中午刚把FF7和往日不再删除了,都是玩了1个多小时,年纪大了游戏热情确实是大减。

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原帖由 神刀飞飞 于 2021-6-24 11:02 发表
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美末游戏性太太太一般了。

往日不再忍过头10个小时后,游戏性可以把美末按在地上摩擦。

往日不再初始技能太低导致所谓的“手感不好”的问题,真的劝退一部分人,但是这个游戏 ...
同吹一波往日不再,而且也不用10个小时啊,我觉得从自由战斗开始就很好了。

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最近Ps5打完了days gone,每次打开就玩玩高达激战任务2,其他完全玩不动了。。。。

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往日不再 的挑战模式真心好玩, 这才是游戏性

https://www.youtube.com/channel/UC8cSsoZRjZZYMZbT8mFKmNw

老外现在趁着ps5 60帧 很多又开始研究了。

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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @Mobilegate  于 2021-6-24 22:05 发表
如果要打开绝地难度才能体会到所谓的游戏性,那这游戏的游戏性本身就是有问题的。
如果绝地难度能体现出美末最高的游戏性那倒也无妨。
但美末可以随意切换难度,那么挑战这个绝地难度就没了必要性。

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posted by wap, platform: iPhone
往日不在啥时候改了捡垃圾模式啥时候在玩

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posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @任天鼠  于 2021-6-26 17:25 发表
如果绝地难度能体现出美末最高的游戏性那倒也无妨。
但美末可以随意切换难度,那么挑战这个绝地难度就没了必要性。
有限定杯的,玩绝地都不会去切难度

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1玩了几次了,2受不了高尔夫球没买

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