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[业评] 玩了PS5版的绝地武士,这代机性能也就那样

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1080p都糊出屎,真是羡慕视力好的人


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抱怨党逐渐增多,唉,当初劝不动这些人,现在冒出来喊游戏不行,喷了



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当时玩的PS4版打了次世代补丁,还行,就是偶尔会卡顿。PS5版没这么夸张吧。


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Ps5还可以尤其没有了风扇的起飞声音

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呼出屎明显就是游戏本身烂,我玩PS5战神和黑蜘蛛,还有FF7重置,同样用60帧模式,黑蜘蛛还有光追,非常清晰。

我电视是55寸的4K OLED电视。

但是那个神陨的60帧模式,画面就是糊的不行,玩了30分钟立马挂咸鱼,明显厂家的技术不一样成本不一样,做出来游戏就不一样。

你非要说4K 60帧,3090也不能每个游戏都4K 60帧。

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看来还是等pro吧,反正现在也没什么好游戏,pro换pro

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这游戏XSX有4K 30帧数模式,PS5没有,60帧模式两边差不多,但XSX的平均分辨率高点,不过差不了多少

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引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2021-6-24 16:45 发表
这游戏XSX有4K 30帧数模式,PS5没有,60帧模式两边差不多,但XSX的平均分辨率高点,不过差不了多少
更新后都有了,分辨率一样

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posted by wap, platform: 小米
你要说是玩的微软主机的还好,你非要说是玩的ps5的,最后下这个结论,那被喷死就是自找的了。

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机能不足很正常,定价放在这里,只能等pro

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2021-6-24 17:04 发表
机能不足很正常,定价放在这里,只能等pro
和机能无关,因为这游戏恰恰是2k 60帧,符合楼主的期望

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posted by wap, platform: Samsung
等ps5的fsr出来就好了。

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posted by wap, platform: iPhone
“这代机性能也就那样” 是怎么样?
以绝地武士为准?

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Xbox Series X(性能模式)

- 帧数提升至60帧
- 动态分辨率范围提升至1080P-1440P

Xbox Series X(画质模式)

- 动态分辨率范围提升至1512P-2160P
- 通过后期处理(Postprocessing)以4K画质输出

PlayStation 5

- 帧数从45帧提升至60帧
- 通过后期处理(Postprocessing)以1440P画质输出
- 动态分辨率关闭,分辨率由810P-1080P提升至固定1200P

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posted by wap, platform: iPhone
xsx刚玩,画面还可以啊,跟之前3080比没感觉什么问题,问题是已经过了火车序章,后面老要找路做任务有点没意思了

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