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[新闻] amd的dlss都没试么?效果居然还不错

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-6-23 14:39 发表
就像光追,6800xt,6900xt光栅性能基本和3080,3090差不多,但一上光追马上下降2个档次,6900xt跑2077光追好像还不如3070,你说用户怎么选,而且这玩意还是按摩店自己搞出来的.

不过看上面蘑菇说两东西差别还是挺大的,他是业内人士,具体技术细节我不清楚.
不重要,这东西的测试已经有了,和原生1440p相比帧数下降不多,说明插值计算占比不高,就算n卡免费,也拉不开差距


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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-6-23 14:39 发表
就像光追,6800xt,6900xt光栅性能基本和3080,3090差不多,但一上光追马上下降2个档次,6900xt跑2077光追好像还不如3070,你说用户怎么选,而且这玩意还是按摩店自己搞出来的.

不过看上面蘑菇说两东西差别还是挺大的,他是业内人士,具体技术细节我不清楚.
现在的架构,光追多了都吃不消。
rdna2发售完了之后,大卫王给国内媒体开介绍rdna2的会的时候说过,现在的光追游戏性能硬件架构占50%,另外50%看制作组的优化。你能理解这意思吗?

本帖最后由 ppkkhh 于 2021-6-23 14:51 通过手机版编辑



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原帖由 ppkkhh 于 2021-6-23 14:51 发表
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现在的架构,光追多了都吃不消。
rdna2发售完了之后,大卫王给国内媒体开介绍rdna2的会的时候说过,现在的光追游戏性能硬件架构占50%,另外50%看制作组的优化。你能理解这意思吗?

...
能理解这意思,厂商害了按摩店呗。不过打按摩店标的godfall,被人曝出改了配置文件在N卡上光追照样跑的比A卡好不少,这就有点尴尬了不是。


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原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-23 14:39 发表


就像光追,6800xt,6900xt光栅性能基本和3080,3090差不多,但一上光追马上下降2个档次,6900xt跑2077光追好像还不如3070,你说用户怎么选,而且这玩意还是按摩店自己搞出来的.

不过看上面蘑菇说两东西差别还是 ...
首先,6x00系列,也即是navi2x用的是AMD的第一代RT硬件,确实当时对标的就是NV的Turing。但是,很多RT性能指标上并不落后,甚至能超过NV的Ampere:https://www.phoronix.com/scan.ph ... -vulkanrt&num=1
至于个别游戏的表现,比如Quake II RTX,确实不如NV。但是,要知道这游戏的RT模式是NV自己写的啊!我觉得不能特别算数... https://www.phoronix.com/scan.ph ... -Linux-Initial-Test

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原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-23 14:39 发表
就像光追,6800xt,6900xt光栅性能基本和3080,3090差不多,但一上光追马上下降2个档次,6900xt跑2077光追好像还不如3070,你说用户怎么选,而且这玩意还是按摩店自己搞出来的.
不过看上面蘑菇说两东西差别还是 ...
FSR是个Spatial Upscaling技术,仅基于当前帧单帧的图片,强行用算法补像素的最传统实现方法。看PPT就是一个2Pass的Shader。据说1个程序员2小时就能加到游戏里。
等算法公开以后,会有很多游戏用一个Mod就实现FSR,不过和游戏原来的后处理会有些冲突。

DLSS在放弃1.0每个游戏独立训练的AI算法以后,是一个用Temporal(过去的多帧数据)和Motion Vector(运动速度预测)来重构图片的技术。重构的规则是Nvidia的黑盒AI。
从技术上,硬件上,引擎功能上都有硬性的要求。

FSR受限于图像算法和基础分辨率精度,理论上DLSS可以在很多方面比FSR更优秀,理论上。
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  • tobewind 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-6-23 21:20

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-6-23 14:57 发表
能理解这意思,厂商害了按摩店呗。不过打按摩店标的godfall,被人曝出改了配置文件在N卡上光追照样跑的比A卡好不少,这就有点尴尬了不是。
这有什么尴尬的,你以为amd有nv那样的财力和强势的态度吗?a标游戏n卡跑的更溜的游戏多了。n标这样的可没几个。

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原帖由 mushroom 于 2021-6-23 14:58 发表


FSR是个Spatial Upscaling技术,仅基于当前帧单帧的图片,强行用算法补像素的最传统实现方法。看PPT就是一个2Pass的Shader。据说1个程序员2小时就能加到游戏里。
等算法公开以后,会有很多游戏用一个Mod就实现F ...
基于单帧图片的spatial upsale,这能搞出什么花来?

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原帖由 ppkkhh 于 2021-6-23 15:03 发表
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这有什么尴尬的,你以为amd有nv那样的财力和强势的态度吗?a标游戏n卡跑的更溜的游戏多了。n标这样的可没几个。
N标的游戏是要给Nvidia Source Code让他们动手改的,都是黑盒。、
当年在游戏内强行加大量曲面细分的特效来恶心A卡,比如什么Hairworks。

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原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-23 15:03 发表
基于单帧图片的spatial upsale,这能搞出什么花来?
光看现在Godfall和Anno,貌似效果还可以。或者说人眼在4K分辨率下已经不容易看出区别了。

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原帖由 @mushroom  于 2021-6-23 15:05 发表
N标的游戏是要给Nvidia Source Code让他们动手改的,都是黑盒。、
当年在游戏内强行加大量曲面细分的特效来恶心A卡,比如什么Hairworks。
我觉着还是amd这方面不强势。很多a标游戏n卡跑的更欢,amd也说不了啥。市场地位不一样。

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原帖由 ppkkhh 于 2021-6-23 15:08 发表
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我觉着还是amd这方面不强势。很多a标游戏n卡跑的更欢,amd也说不了啥。市场地位不一样。
A标游戏,比如文明6,我们只是专门有CQE定时去测一把看看有没有regression,有的话会立刻安排driver engineer去修或者定位。还有就是游戏发售前,A标游戏可能会提前比较久就拿到游戏做performance tuning,非A标游戏时间就短很多甚至没有。
非A标游戏要看重要程度,比如Dota2这种也是盯得很紧的。其他的游戏(即便是文明6这种级别的)都随缘了。
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原帖由 @mjnaur  于 2021-6-23 15:17 发表
A标游戏,比如文明6,我们只是专门有CQE定时去测一把看看有没有regression,有的话会立刻安排driver engineer去修或者定位。还有就是游戏发售前,A标游戏可能会提前比较久就拿到游戏做performance tuning,非A标游戏时间就短很多甚至没有。
非A标游戏要看重要程度,比如Dota2这种也是盯得很紧的。其他的游戏(即便是文明6这种级别的)都随缘了。
业内啊,受教了

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原帖由 @hqqttjiang  于 2021-6-23 14:09 发表
有VR了 去玩VAM啊  无穷无尽
vam有日式女孩包吗?发一个?

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原帖由 mjnaur 于 2021-6-23 15:17 发表

A标游戏,比如文明6,我们只是专门有CQE定时去测一把看看有没有regression,有的话会立刻安排driver engineer去修或者定位。还有就是游戏发售前,A标游戏可能会提前比较久就拿到游戏做performance tuning,非A标游 ...
“命运2,出来挨打”
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原帖由 田中健一 于 2021-6-23 15:36 发表
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vam有日式女孩包吗?发一个?
直接去下那个363G的大包啊

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