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我不信世嘉DC游戏全部游戏都能640x480显示,肯定有达不到的

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原帖由 quigonjinn 于 2021-7-6 23:31 发表
posted by edfc, platform: iPhone X

瞧你这话说的,搞得其他人很在意你们似的~~你们这些个遗老就算抱着莎木尬吹进棺材都没问题,对其他人来说根本就是不疼不痒~~那感觉叫撒来着?对了,就像在看主流相声,还是 ...
不在意你回什么?自己抽自己脸?还是你天生爱犯贱?


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原帖由 quigonjinn 于 2021-7-6 16:18 发表

拉倒吧,还RPG…………233
莎木要能算RPG,GTA3也算RPG了
最烦世嘉余孽的一点就是几十年都过去了,还在那里尬吹莎木

老实讲第一次玩莎木的时候就没觉得咋样,拿我表哥的话来说就是个“结城晶动作版”。玩过VF ...
我就喜欢吹莎木,吹VF ,梦美  OR2 头文字D,都是你这种light user不会玩的游戏



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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @nikutai  于 2021-6-24 16:52 发表
开发能力进步了,不是机能的原因。格斗游戏人少机能负担小,遇到复杂画面就没办法了,ps2的机能到2006年的ff12都只能玩512*224
ff12是512x448,以480i方式输出,可以强制480p,效果不错。
512x224是那种早期的ps2游戏,强制480p输出也是锯齿满天飞,比如doa,山脊赛车等等


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @天堂任狗追  于 2021-7-7 10:09 发表
ff12是512x448,以480i方式输出,可以强制480p,效果不错。
512x224是那种早期的ps2游戏,强制480p输出也是锯齿满天飞,比如doa,山脊赛车等等
所以n得关键性数据是错误的?ff12 的实际分辨率数据有来源吗

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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @yfl2  于 2021-7-7 10:10 发表
所以n得关键性数据是错误的?ff12 的实际分辨率数据有来源吗
很久以前在国外网站的强制480p软件测试中看到。具体网站记不清了。
实际可以用强制480p软件截屏后用df方法测试。
ff12强制480p后是不能全屏的,所以没有到640x480p分辨率。不过也没有doa强制480p后那种低分辨率大锯齿。所以512x448应该八九不离十。
同样类似分辨率的还有mgs3。

本帖最后由 天堂任狗追 于 2021-7-7 11:18 通过手机版编辑

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