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Gamker这期谈《瑞奇与叮当》。

索尼的游戏要和爆米花电影比,受众玩家主要还是过个眼瘾,别人不在乎好不好玩 。


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索尼很多游戏都是游戏性不好 不好玩 之前的神海4 地平线 往日不再 次子 等等



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玩了个开头就放下了,去了玩misterfpga去了。


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玩的很爽快,特别是各种武器配合手柄特性,最喜欢火箭筒爆炸声,526买的515出给老猎人了,玩通没花钱233

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2021-6-20 11:04 发表
索尼的游戏要和爆米花电影比,受众玩家主要还是过个眼瘾,别人不在乎好不好玩 。
好贵的爆米花电影

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年纪大了,玩不动游戏,草不动女人,过下眼瘾不行吗?

要游戏性找任天堂,各卖各的又不影响

[ 本帖最后由 idsoft 于 2021-6-20 13:14 编辑 ]

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这游戏就是典型的让人索然无味!
还不如原神好玩

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死亡回归和这个其实都不值70刀,sony这个70刀政策确实过份了点。

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引用:
原帖由 @夏青  于 2021-6-20 10:23 发表
主流媒体和玩家没啥分歧,玩家还更激动些
玩家评分是综合的,主观的,玩家在评分时会受系统表现,画面水平,宣发策略甚至发售时机影响。瑞奇毕竟是这个档口第一款比较好的应用新主机特性的第一方游戏。且本身属于二线,宣发上没啥大问题,不会被集火。游戏品质不说很优秀,拔群吧,综合品质在系列中其实也没拉跨,应该还是水准之上的。现在第一时间购买ps5的玩家估计大多是有前作经验的,就体验来说,玩家评分这个分情理之中。

本帖最后由 linkyw 于 2021-6-20 11:30 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2021-6-20 11:18 发表
死亡回归和这个其实都不值70刀,sony这个70刀政策确实过份了点。
你说得对,SIE绝对飘了,感觉上瑞琪和死亡回归这类二线游戏会被拖累。阶梯式灵活定价不是挺好么?

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居然这么多人说不值。。。

600块,享受了10+小时的视觉盛宴。享受了10+小时酣畅淋漓的游戏体验。不值?

白金之后意犹未尽,真心期望能在多一些这样水平的70刀游戏,可惜,事与愿违。发售表上画面能达到这个水平的游戏遥遥无期。

虽然等等党可以等到PS6发售之后这游戏烩面。

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嫌贵就直说,扭扭捏捏的只会令人恶心
瑞奇作为一个十几小时的爆米花爽完飞盘游戏除了定价没有任何问题

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500块拜拜了您,只有日厂游戏能让我掏500块以上

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刚刚白金了,还打算再打一遍,全程舒服爽快,希望尽快有新作,嘻嘻~如果有人因为玩这个游戏开心而让一些人不开心了,那只能骚瑞了~~

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游戏还是不错的,毕竟不仅让我爽了10小时还赚了150块。

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