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决定ps和ss 之争结局的关键是不是FF7?

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铁拳3应该和vf对fv 对比。


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我觉得关键是299



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FF7是索尼干翻任地狱的关键,不是干翻世嘉的

世嘉当时比任地狱难缠一些,光一个FF7还不足以完全干掉


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主要是ss的3d技能非常垃圾。

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拿ff7比。那成本也比不上。不过ss的最强画面不是应该是那个从来没发售过的幻之神作莎木ss版吗。我记得很多人吹那个泄漏出来的画面。233

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引用:
原帖由 @328928249  于 2021-6-19 19:13 发表
拿ff7比。那成本也比不上。不过ss的最强画面不是应该是那个从来没发售过的幻之神作莎木ss版吗。我记得很多人吹那个泄漏出来的画面。233
那画面要是真做出来,SS秒间能有5帧就不错了

我估计根本做不出来

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其实头两年ps觉得最强的是CG播片,比3D游戏画面印象深多了,许多播片真是让人流哈喇子,看来sony还早就玩起电影化道路了

ss只有插了vcd卡才能比,后来有1个哥们买了一张ss的vcd卡,确实那个武装雄狮的播片可以的,别的cg基本都没法和ps比,要么就是2D樱大战那种的。

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SQUARE带去的是一票IP,前线任务,沙加,圣剑传说,武藏传,武士道之刃,不单单是一个最终幻想的IP。

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当时真正让我迅速卖掉SS的原因,是实况足球,土星上根本没有与之相提并论的作品。

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哈哈 软软真是苦大仇深

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引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-19 19:17 发表
其实头两年ps觉得最强的是CG播片,比3D游戏画面印象深多了,许多播片真是让人流哈喇子,看来sony还早就玩起电影化道路了

ss只有插了vcd卡才能比,后来有1个哥们买了一张ss的vcd卡,确实那个武装雄狮的播片可 ...
电软的宣传口径和你这个差不多,只不过无论外表还是里子,PS游戏普遍都更好。

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引用:
原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-6-19 19:06 发表
我96年初买的ss,97年中买的ps,我买ss那会儿真没觉得ps比ss的3D画面好太多,确实好一些能看出来,后期的游戏那确实吊打,不过后期ss也没游戏了。
我也是96年寒假拿压岁钱买的土星,当时对这两台机器机能没啥概念,每天放学都会去在游戏机的店里对比,那时真的不懂,因为以前没见过那么好的画面,觉得两台机器机能不相上下,纠结了一个礼拜,翻阅好几期电软后,决定就土星了。当时我最不满意世嘉的是,94年底出的土星,97年初就有下一代主机妖刀的传言,一口老血。

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引用:
原帖由 sheva1980 于 2021-6-19 19:31 发表
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我也是96年寒假拿压岁钱买的土星,当时对这两台机器机能没啥概念,每天放学都会去在游戏机的店里对比,那时真的不懂,因为以前没见过那么好的画面,觉得两台机器机能不相上下,纠结 ...
97年还是有不少游戏玩的,98年就明显少了很多了,一公布DC马上没什么新游戏了,连KOF98都没出,其实ss的2D机能,移植neogeo足够,还是卡婊够义气,99年还用4M内存卡出了1个少年街霸3,移植度很高。

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那个时候不觉得SS的3D特别差有很多因素

1、CRT配AV线,PS的画质是被拉下来了的。
2、条件所限,也没什么机会做直观的AB对比。
3、真的玩游戏的时间也不多,一礼拜也就2~3小时。
4、(个人因素)沉迷于格斗游戏,反而觉得SS无论机能还是手柄都要比PS好。
5、(个人因素)非足球爱好者,对实况无感。
6、(个人因素)非RPG爱好者,尤其还是日语,一点兴趣都没有。

而且那个时候资讯也不发达,除了个电软就没别的了,电软还都是黑白页。生化危机偶尔在游戏店里看店员玩过,后来出了SS版就玩的SS版,也没觉得画面差。(就那画面已经吓死了)

那时候对PS最大的印象是游戏片头做得好,有了电脑以后还特意买了张片头合集的跌反复观看。但也不可能为了几个CG再买PS。反正同学也有,可以换着玩。

97年的时候买了台电脑,开始了一串红警星际帝国暗黑三角洲的生涯,一度不怎么玩游戏机了也是因素之一。

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大量优秀的J-RPG (SS上的作品少,而且缺乏现象级大作)
同时不缺少街机游戏移植(街霸 拳皇 铁拳 甚至卡表的冷饭系列)
双摇杆震动手柄、真正实现3D功能的操作(后世标配)
低成本的开发设备和友好的开发环境(PS3去死)

这些都让PS1成为了SFC的真正后继者,能打败SS并非偶然。

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