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[业评] 地狱之刃2还没开始全面开发可还行

第一个公布的XSX游戏进度竟然是这样。。。2024年预定,这画面你们更别认真了,都是饼


https://www.bilibili.com/video/BV1y54y1G7Gc?share_source=copy_web


设定在9世纪的冰岛
非直接续作,而是非常特别的联系
在正式进入全面开发前团队正在搭建游戏的一大块框架
和Epic合作开发游戏(UE5相关吧)

[ 本帖最后由 king8910213 于 2021-6-18 09:45 编辑 ]


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2年前的震惊眼球的视频,原来是CG啊



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看我大微软钞能力氪金加速,冲冲冲


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都是这样的,去年还有个什么都没想好的,还有腐烂国度2只有初期草案的,没三四年出不来

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游戏进XGP的自家开发组,是不是等于吃上了旱涝保收的大锅饭?

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看得出来微软内部项目管理之混乱…

感觉索任第一方第二方制作组都在做事
微软的在集体划水
最离谱的是343竟然想拿个halo2画面的东西糊弄

只有fh开发组正常
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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-6-18 22:43

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现在越来越觉得那些绚烂的sb播片是纯浪费人力,没有gameplay的宣传片全部滚粗
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  • benbin 激骚 +1 骂人 2021-6-18 11:51

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引用:
原帖由 @hzde884  于 2021-6-18 09:45 发表
游戏进XGP的自家开发组,是不是等于吃上了旱涝保收的大锅饭?
这是xgp 很大的问题,开发组没有动力,甚至越拖越好,反正微软工资照发

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这不挺好么,正版侠也不用再为养活厂家操碎了心,皆大欢喜

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2021-6-18 10:21 发表
这是xgp 很大的问题,开发组没有动力,甚至越拖越好,反正微软工资照发
应该是有一套按照下载量衡量奖励的机制

但是xgp内的下载量和销量完全不同就是了,毕竟钱都交了,管他先玩玩再说,所以特别牛逼的游戏和一般牛逼的游戏差距就显不出来了
可能导致没有人会全力以赴开发特别牛逼的游戏

一个个人猜测不一定对

而公开发售的游戏是实打实的销量和奖励,更刺激开发组。

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引用:
原帖由 lakins 于 2021-6-18 09:36 发表
2年前的震惊眼球的视频,原来是CG啊
怎么样?我E3之前的预言是不是都是对的?我就知道微软今年E3基本上还是播片唬人来拖延,拖到年底又是一年,用播片的假画面能骗住拖住一个算一个,主机发售两年是微软最后的期限了,不过我估计它应该没机会翻身了。去年这游戏就已经公布并开发一段时间了,到今年又公布这游戏还没进入全面制作阶段,我估计是给PS5的实机画面给吓怕了,根本不敢放出实机画面来,这游戏现在是笑啥笑画面的精神领袖,如果它垮的话,那笑啥笑的画面神话预设就彻底崩塌了。现在索尼就是针对着微软的步骤,一步一步的在玩他,所以现在微软极其被动。但是现在看笑啥笑的这个颓势,我就是怕今年索尼又不会把那些新的独占大作的画面给公布出来了。唉,只怪对手太不给力了。

[ 本帖最后由 wyp 于 2021-6-18 10:30 编辑 ]

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微软都不急你们急啥,难道都是铁杆粉丝等不及了?反正也没众筹,开发10年也无所谓,暴雪比这还扯淡也没妨碍他赚钱。

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微软当然不急,xbox没了微软都无所谓。菲儿斯宾塞的团队急不急就不知道了

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posted by wap, platform: 小米
屁大点事,这游戏一代就有点鸡肋,二代有没有无所谓。多出点恐怖冒险游戏才是正道。

本帖最后由 gordonou 于 2021-6-18 03:04 通过手机版编辑

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收购这个工作组,竟然是为了做地狱之剑2才是真的傻逼透顶的决定好吗?

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