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[新闻] 《高级战争1+2复刻版》12月3日发售

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这贴子咋有人贱兮兮的……既然get不到点,还问别人,别人说了又说get不到点,合着别人咋说都白搭,贱不贱啊……


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高战就两个字,好玩,这就够了,当年GBA时代在国内很火的,掌机迷这些杂志都开了专栏的



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引用:
原帖由 @jwchze  于 2021-6-17 09:10 发表
话说战棋有比高战更有深度的吗?我战棋玩得不少,还真没见过,请举例(除了魔唤精灵)

如果说是兵棋,那自然要硬核得多,但战棋??

对了忘说,高级战争的节奏可一点都不快,我记得有2个欧美的高战大神打联机对战,2人玩了一局,你猜花了多久?整整半年时间
刚想说魔唤精灵,你就给除了。。。。。


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卧槽。。看了视频,这是什么垃圾,3d化之后还不如不3d

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引用:
原帖由 VODKA 于 2021-6-17 03:28 发表
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刚想说魔唤精灵,你就给除了。。。。。
那当然,魔唤精灵永远的神作

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2021-6-17 09:12 发表

联机 这我确实没联过
想起来大学时候跟别的宿舍舍友联机钢铁雄心2 那jb实在太累了 根本没法玩
我也受不了高战的对战,就是楼上说的下棋一样,一人一步,这种节奏是慢的。但相应的就是希望有更多的地图可以自己玩。

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2021-6-17 09:07 发表

现代战争怎么可能只有他一个 主机上都有不少 以前有光荣战斗国家这种 现在也还有每年换皮的现代大战略
想玩坦克飞机的 应该不会去玩这个战斗机就是一个战斗机中坦就是一个中坦的游戏 如果你知道我在说什么的话
你别抠我那一句啊,我说错了不代表这个游戏没特点。我还说了像霸王的大陆呢,就是说唯一性肯定不至于,但是有自己的魅力,三国游戏那么多,流传到现在津津乐道的作品霸王大陆是必须有的。
或者如果你觉得我们说的不准确那你自己玩一把就是了,gba模拟器和rom到处都是。
我记得是去年还是前年,就在这个游戏区还有人问SFC版本的高级战争某个地图怎么玩,我们就在帖里分享存档各自玩,一个图不同人不同的玩法,互相交流,当然我玩的很菜了,但确实有意思。
这事其实卖哥说的就是我想说的意思,我没表达出来而已。

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引用:
原帖由 jwchze 于 2021-6-17 09:10 发表


话说战棋有比高战更有深度的吗?我战棋玩得不少,还真没见过,请举例(除了魔唤精灵)

如果说是兵棋,那自然要硬核得多,但战棋??

对了忘说,高级战争的节奏可一点都不快,我记得有2个欧美的高战大神打联 ...
我们说的节奏是指系统的冗繁,你说的是回合制对战的节奏了。

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《GBA 大戰 1+2 重製版》將於 2021 年 12 月 3 日上市,支援英文、法文、德文、義大利文、西班牙文、荷蘭文。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=216679

真的就不发行亚洲版了?GBA延期1年的惨剧再现?
不但没中文,连日语都没有,麻了

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2021-6-17 09:12 发表
联机 这我确实没联过
想起来大学时候跟别的宿舍舍友联机钢铁雄心2 那jb实在太累了 根本没法玩
其实你把他理解成棋就好。高战更偏向于传统的棋类,比如象棋,围棋,军棋。区别于更像长考桌游的类似题材游戏。

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我艹,这游戏12GB,比密特罗德都大了近一倍,啥情况啊。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2021-6-17 13:23 编辑 ]

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真正称得上复杂的是经营内容很重的4X游戏,有些把系统自动管理删掉的话,一回合怕是要操作半天。而且不是说复杂才是好游戏,尤其是游戏机(特别是掌机追求快节奏),哪种类型不是经过合理简化才扎根的(rpg、fps),再反观一直做不好的——rts
至于深度和复杂,压根没有任何联系,否则现在游戏圈缝合怪才是最有“深度”口碑的,然而实际却是“缝合怪”本身就带有贬义,被玩家嫌弃的那种
有些高战粉不需要觉得别人说简化是贬低,如果说的人那样认为说明他才是最不懂的,简化还能更好这才是最高的评价

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引用:
原帖由 卖哥 于 2021-6-17 02:42 发表
高战好就好在规则的简化呀
抛弃深度本来就是它成功的地方
一般战棋,单位属性、地形影响项的条目数都足够玩高战的人看瞎,你说深度,当然比高战深了去了,然而就因为这个他们远没高战受众广。

当然没了深度也有 ...
这发言槽点太多,规则简化和抛弃深度有什么关系?谁说规则简化就是没有深度了,你围棋走过没?

我还是那句话,你说有比高战深了去了的战棋游戏,just name one (再次除了魔唤精灵)

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这画风和画面还不如原版

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引用:
原帖由 sakerping 于 2021-6-17 03:46 发表

我们说的节奏是指系统的冗繁,你说的是回合制对战的节奏了。
?什么我们说你说?我回复的好像不是你这个ID吧

既然谈到节奏,你所谓的”节奏是指系统的冗繁“,我还真搞不懂节奏和系统的冗繁有什么关系。或者,你是想说系统简明的围棋是快节奏游戏?

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