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20年前 2001 E3 四大主机盛世

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E3 2001 was 20 years ago
风头不再了

现在都被手机和各种数码产品掩盖了

本帖最后由 miemiemk13 于 2021-6-15 07:55 通过手机版编辑
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去过了,不留遗憾了,小时候只能在杂志上看

本帖最后由 grammyliu 于 2021-6-15 07:59 通过手机版编辑



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这个业界快玩完了,现在游戏产量和质量都滑铁卢般下降,吸引不了新玩家,老玩家在逐渐变老游戏时间越来越少。索尼那个报告显示PS主力玩家都是31-36岁了,感觉整个业界就快雅达利大崩溃了。


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完不了,还有老任

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posted by edfc, platform: iPhone 12 mini
现在是手游的天下了,20年前你敢信腾讯会成业界体量排前几的游戏商吗

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电子游戏没法像其他商品那样彻底工业化,创意点子拢共就那么多,堆画面就是死路一条。

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2021-6-15 08:10 发表
电子游戏没法像其他商品那样彻底工业化,创意点子拢共就那么多,堆画面就是死路一条。
7年换一次硬件肯定得死….

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主要还是开发难度越来越高

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看到ngc好亲切啊

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得了吧,还是大部分厂商游戏做的不行啊。动森什么体量,还不一样爆卖?

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那年进大学 亲戚给了不少红包 买了一堆游戏 真的是玩不过来

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白皮主导的游戏市场就这样,欧美白皮玩家坦白说口味就很单调和单一,放着这种口味的市场里游戏类型种类基本上就这样了
日本市场也不争气,还和当年一样日本市场能养活大量日厂第3方起码按照东亚这边的口味游戏类型和风格都很多样化,而且游戏性总体都不算差

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-6-15 08:10 发表
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电子游戏没法像其他商品那样彻底工业化,创意点子拢共就那么多,堆画面就是死路一条。
堆画面还能苟活几年,走创意后面的更没法玩了 ,反正实在不行还能卖人设,这个是永恒的 。

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posted by wap, platform: VIVO
现在游戏人群可以以前大多了,没错我就是说的手游,所以游戏市场不可能崩溃。

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2021-6-15 10:26 发表
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白皮主导的游戏市场就这样,欧美白皮玩家坦白说口味就很单调和单一,放着这种口味的市场里游戏类型种类基本上就这样了
日本市场也不争气,还和当年一样日本市场能养活大量日厂第3 ...
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