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要是一个TPS游戏,做成黑魂那种难度和风格,你会喜欢玩么?

posted by wap, platform: iPad
我见过一个,PSV上的UNIT13

你基本上挨两枪就死了

不过这个游戏是属于很多关不停打的游戏,其实更像是怪物猎人的TPS版

听说后来移植别的平台过
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公认的tps soul like叫遗迹 灰烬重生
我玩了一会,场景人物动作像是用虚幻商店素材拼凑起来的,就没玩了



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活尸五连斩知道吧,魂1起始血量能挨小兵5刀。


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posted by wap, platform: 小米
灰烬重生那个非常好玩,随机事件获得隐藏武器,各种build,和朋友联机通了好几遍

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posted by edfc, platform: iPad Pro (11-inch)
风格不好说,难度的话太多了,比如独狼的全境封锁

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这个游戏当年玩的很爽,不能说是魂LIKE,只是这个游戏战略性很强

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posted by wap, platform: iPhone
UNIT13非常好玩,算是当时PSV玩的很投入的游戏之一了,各种不同要求的关卡挑战性很强。

灰烬重生就是典型的TPS+魂like,剧情非常敷衍,但是联机体验很不错

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posted by wap, platform: 小米NOTE
我也很喜欢这游戏,可是没想到暴死,居然成了压死制作组的最后一根稻草

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
全境封锁,下副本技能搭配不对你根本杀不死人

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2021-6-12 22:34 发表
我也很喜欢这游戏,可是没想到暴死,居然成了压死制作组的最后一根稻草
对玩习惯使命召唤之类的人太难上手了,一开始肯定被虐得体无完肤

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posted by wap, platform: Samsung
战争机器1最高难度当初不就是这样吗?刚开始玩的时候打杂兵都是一个个磨过去的

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posted by wap, platform: iPhone
打枪游戏的狙击关,不都是魂模式吗?不侦查就瞎几把跑,一枪撂倒。

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魂可以翻滚,狼可以打铁

射击游戏中两枪就死了的话,敌人AI打你是必中还是随机中?你能完美躲闪或者规避不,怎么设定招式?

纯搞笑。。。。

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灰烬重生确实还可以,联机体验也不错,就是内容太少了。

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