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国外莎木粉丝站:以游戏为载体的《莎木》可能已经死了,E3不会有莎木4消息

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销量不高啊。


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这垃圾系列别出了 出了也没人买



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原帖由 @bazinga  于 2021-6-12 19:53 发表
哪个游戏一个故事讲了六集?印象中没有啊
轨迹表示我们还能出一辈子


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原帖由 @chenke  于 2021-6-12 22:03 发表
自毁长城的还有寄生前夜3
pe系列至少每代都在创新,pe三作不说剧情了,系统完全不是一回事,就这点来说铃木裕拿屁比,吃老本吃到死和创新死亡我觉得后者才更让人惋惜。

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原帖由 @skcfan  于 2021-6-12 23:36 发表
轨迹表示我们还能出一辈子
区别还是很大的,轨迹怎么说也是一个世界观下的庞大舞台,人物众多主角各异。

莎木从头到尾就一简单的不能再简单的,傻小子为父寻仇的俗套武侠故事,硬生生被拖了5集,从剧情看和轨迹完全不在一个位面上,没有可比性。

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为啥欧美这么多莎木粉?

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断代那么久的游戏为啥不重启?
还接着二十年前讲故事,谁看得懂?怎么吸引新玩家,
讲真,1+2高清版的画面和操作,现在看连手游都不如2333

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不如把莎木放给如龙小组做,铃木裕做顾问

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铃木裕活脱脱一个骗钱货色

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原帖由 @Alusell  于 2021-6-12 22:47 发表
铃木裕好不容易有这次机会,结果还摸鱼…
不知道怎么想的
应该是被SEGA限制了,不允许剧情推进太多,也不允许使用原版脸模。

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原帖由 AIex 于 2021-6-12 21:07 发表
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作为老玩家只能说活几把该,莎木3是个机会,可惜你就是不把握住,还指望情怀吃四代五代??现在能给你一个做游戏的机会是一个用钱用人用技术花时间的大项目,铃木裕太特码儿戏了,整 ...
就是疯狂贩卖情怀罢了……

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引用:
原帖由 naughtyben 于 2021-6-13 00:53 发表
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断代那么久的游戏为啥不重启?
还接着二十年前讲故事,谁看得懂?怎么吸引新玩家,
讲真,1+2高清版的画面和操作,现在看连手游都不如2333
有道理,完全可以重启,一个新游戏,讲到3代的故事为止。8过,2000万美金的预算,能做出来已经不容易了……

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三代辜负了玩家的期望,还是进坟墓把

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引用:
原帖由 krewella 于 2021-6-13 00:35 发表
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为啥欧美这么多莎木粉?
大概是因为他们觉得这游戏有东方韵味,那种特色是西方人做不出来的

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引用:
原帖由 chenke 于 2021-6-12 22:03 发表
自毁长城的还有寄生前夜3
自毁前程的还有樱战,还毁了2次
一次莫名其妙的樱战5,然后现在这作新樱战,找了98但是人设不对味,好好的战斗系统改成这几把样
打折都不想买

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