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不解,没有罐头味的开放世界游戏长什么样?

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大表哥2一样有list
荒吹一样爬高塔解地图刷神庙

没有罐头味的开放世界长啥样?


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botw,对马岛,gta5



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强烈内涵的主线剧情,丰富多彩的地图运用
gta就是个很好的例子,赛车,跳伞,开飞机,任务多种多样


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“你可以选择不做”

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塞尔达野炊。

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支线剧情好好做,包括随机剧情,别老是fetch quest,从A到B,然后杀多少这个杀多少那个

支线剧情最好还是主线剧情或者游戏世界观的补充,并能在主线剧情中有一定的反馈

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看剧情不如去看一本道
说多种多样  gta连正当防卫都不一定打得过
r星那些 罐头是不罐头了  好玩是真不足不管大表哥gta
任天堂的跑跳解迷 不对路子不评价
对马也有不少人说罐头
老滚辐射 说罐头的倒是少 不过都是陈年游戏 可能那时候罐头这个评语还不流行

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posted by wap, platform: Chrome
荒吹哪来罐头,很怀疑你没有玩过

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posted by wap, platform: Samsung
看看网游就知道了,大部分pve开放世界到最后除掉罐头部分,要么是小游戏合集,要么是刷副本,主要玩点都和开放世界本身毫无关系。

也就吃鸡和mhw算真正把开放世界用好了。

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posted by wap, platform: Android
凡是有精彩剧情的都不算罐头吧。。。

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posted by wap, platform: VIVO
能让你沉迷其中感觉不到罐头味的游戏不就是。巫师3的支线任务不比ff15强100倍

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引用:
原帖由 HAIYU 于 2021-6-9 15:52 发表
posted by wap, platform: Samsung
看看网游就知道了,大部分pve开放世界到最后除掉罐头部分,要么是小游戏合集,要么是刷副本,主要玩点都和开放世界本身毫无关系。

也就吃鸡和mhw算真正把开放世界用好了。
mhw算开放世界。。。那老mh把换区读取给掐了是不是也开放世界了

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posted by wap, platform: 小米 红米
血源为例,主线必打boss就7,8个,其他都是支线

但要想了解故事全貌,就要做支线,打额外boss
武器奥术大部分也都来自支线

我觉得这种有条件的“开放”,比罐头们成就感高的多

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滚5 GTAV 野吹 大表哥2这些的罐头味都没那么重

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期待下老头环,看看会是什么样的开放世界

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