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地平线貌似罐头味很重,任务太弱了

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对我而言,就是爱这个设定啊,末世机械兽什么得,所以才能能容忍那些不好的地方。
那我也不明白,一个开放世界游戏,对整个世界设定都不感冒,还玩啥玩呢?


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引用:
原帖由 alanwzw 于 2021-6-9 15:38 发表
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对我而言,就是爱这个设定啊,末世机械兽什么得,所以才能能容忍那些不好的地方。
那我也不明白,一个开放世界游戏,对整个世界设定都不感冒,还玩啥玩呢?
确实

像我对days gone的设定毫无兴趣,就不玩了,不知道图什么



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我就图射箭的感觉还行,风景还可以

还有暗杀捅菊。。。


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主要还是武器系统不行,本来当个高科技版mh玩挺好,结果主力武器是弓,不喜欢慢慢瞄就没法玩,不知道二代有没有改善

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引用:
原帖由 tzenix 于 2021-6-9 14:13 发表
感觉像育碧的罐头不奇怪,连育碧的人自己都这么认为:
育碧CEO:《xxx》、《地平线:黎明时分》借鉴了我们的游戏
然而xxx是一直说自己借鉴的老滚5

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不是吃草,是在翻土。

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好像当年我一个支线都没做就通关了

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剧情还是不错的,快速通的主线

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不对味就别玩啊,整天踩有意思么

我玩这个能一次玩一天,育碧的玩一会儿就得换

别人吹上天的荒吹玩40多小时也烂尾了

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当年索索大吹特吹销量秒杀荒野之息

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你这种表达方式本身就很罐头,还是过期的那种。

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恍然大悟,射箭根本就没意思,还是act或者fps耐玩,已经被游戏界反复验证了的,不服不行!

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引用:
原帖由 @夏青  于 2021-6-9 14:08 发表
剧情都按掉了吧,这游戏绝情还是挺有意思的,尤其是一些文献
不过要是没兴趣看,那就是不对胃口了
这游戏剧情是有意思,但是表现形式就是站桩看片

演出非常弱,而且发现没有,有大段主线剧情的遗迹,没有战斗,和游戏的其余部分割裂严重

技能树和原始远哭雷同,近战攻击一坨

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这游戏好玩就好玩在射箭啊,特别是破甲的设定,非常爽,我倒是觉得蜘蛛侠和对马岛用拳用刀没什么意思。

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引用:
原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-6-9 13:55 发表
我当年就说,这游戏还没一些育碧罐头好玩,不知道怎么当时吹的特别高。
好像应该是和野炊撞车所以更加好评如潮,记得当年tga还要和野炊一决雌雄来着

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