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我感觉电子游戏近些年,相比画面上的进步,玩法上没什么进步,相反还有明显退步

posted by wap, platform: VIVO
因为有些LU评价游戏就是看画面,毕竟画面的评价成本最低


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虽然你们说的这么消极,对画面进步这么轻视,实际上突破性的好游戏也必须画面跟的上时代的,好画面不一定是好游戏,但好游戏我认为必须有肉眼可见进步的好画面。至于游戏玩法,自然还是脱离不开人为设计的各种规则框架,游戏未来的进化,依然还在画面的上探索进步,比如可以不让人头晕的虚拟现实成为主流(黑客帝国的脑后插管),至于玩法,我更看好是剧情或者PVP上进步,技术层面,AI进步肯定少不了。



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任天堂也有这个问题呀,动森画面进步,内容缩水,但是居然销量暴涨了。
市场就是那样,内容能理解的人始终少数,而理解这部分的人很大程度上也是系列玩家了,很多都是骂了继续买的,而卖相是能有效吸引新顾客的。


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有些游戏玩法没进步,剧情倒退,靠翻新画面出续作,我不说是谁,以后肯定不会再买
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  • oversleep 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-8-1 13:36

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @pikachu  于 2021-6-2 12:09 发表
FFVII RE15章了今天苦笑着玩,normal难度没吃过药没用过防御就是一通乱砍,躲也躲不开。小boss死了原地复活,干脆做几个动画复活100次,游戏时间20小时得了,场景宏大一个迷宫一小时之后一点印象都没有,RPG成长?现在自己多少级根本不知道。这哪是FFVII RE,就是个FF15 DLC
买了原版FFVII准备回味一下
垃圾厂商不要脸毁灭ip的典型代表

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投资越来越大,LU甚至NU成分占主导,游戏性不需要做得那么深入,皮相做好点就好了。
绝大多数玩家其实是不愿意离开舒适区的,游戏对于他们而言也没那么重要,打发时间的消遣而已。

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @卖哥  于 2021-8-1 12:17 发表
任天堂也有这个问题呀,动森画面进步,内容缩水,但是居然销量暴涨了。
市场就是那样,内容能理解的人始终少数,而理解这部分的人很大程度上也是系列玩家了,很多都是骂了继续买的,而卖相是能有效吸引新顾客的。
动森能外装饰就秒以前多出来的内容了

还有大乱斗,剧情模式也没了关卡,打靶模式也了,模型介绍也没了,,但多出来的内容明显比以前更受大部分人欢迎(比如斗士的增加)

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引用:
原帖由 @pikachu  于 2021-6-2 04:09 发表
FFVII RE15章了今天苦笑着玩,normal难度没吃过药没用过防御就是一通乱砍,躲也躲不开。小boss死了原地复活,干脆做几个动画复活100次,游戏时间20小时得了,场景宏大一个迷宫一小时之后一点印象都没有,RPG成长?现在自己多少级根本不知道。这哪是FFVII RE,就是个FF15 DLC
买了原版FFVII准备回味一下
这就是乱喷了,ff7re 的战斗系统很优秀

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孝死 一堆游戏性爆表的4399也不见你们买啊
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  • 夏青 激骚 +1 人身攻击 2021-8-1 16:59

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ff7re有啥好喷的,从战斗系统到角色表现到画面都是jrpg的巅峰,如果能每年能有一个ff7re这种级别的jrpg那对爱好者来说是大幸事

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育碧游戏前两个小时基本能体验游戏内容的90%了,然后不停的重复

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引用:
原帖由 83672835 于 2021-8-1 16:44 发表
孝死 一堆游戏性爆表的4399也不见你们买啊
是,现在罐头大作懒得玩了
我就经常去翻翻xgp或者epic送的4399,惊喜常在


楼主整天也不玩游戏,没事儿就厚古薄今
虽说人老了都这样吧,那也不用天天念啊

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @tzenix  于 2021-8-1 11:40 发表
因为有些LU评价游戏就是看画面,毕竟画面的评价成本最低
画面只是lu评价的一方面。看游戏的。其实lu主要是看潮流。前几年星露谷,啥修仙模拟器,动森,botw,健身环在lu中火成什么样子,这些游戏和顶级画面差距远了去了,有些甚至够不上好画面的标准。

本帖最后由 linkyw 于 2021-8-1 18:31 通过手机版编辑

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3A游戏确实就这些玩法了

真的要看创新,还得是独立游戏,很多很有意思,很有想法的新游戏

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引用:
原帖由 依然自我 于 2021-6-1 21:57 发表
任天堂除了画面倒是一直在进步
和NDS和WII时代比不能说是退步,只能说保守了一点。

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