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[新闻] 这vr战士可以了啊,要什么自行车

跟xbox上的doa感觉画风挺像的,分辨率应该高不少。


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我用PS5玩了几把,画面居然满屏狗牙。人物也变丑了。



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原帖由 majian1 于 2021-6-1 04:40 发表
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这画面比铁拳7都差远了,这也超出预期。
铁拳7画面没多好。
vf和铁拳两个风格,我还就喜欢vf这种感觉。


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vf玩起来很麻烦的,像主角结城晶,你要是不会个442336P这种最基本的操作,那基本就是在站桩出招,很搞笑的。
玩铁拳就要会后撤步,不然对面压住你打你都不好反击,类似97被对面连续小跳压制一样,这都是最基本操作,我也玩不来啊!

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引用:
原帖由 @夏青  于 2021-6-1 12:50 发表
瞎玩呗,我也是菜鸡

你放心,网上排位赛永远有比你更弱的弱鸡
我打了几把街霸5,比我弱的一个都没有 直接卸载游戏了

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原帖由 阿社君 于 2021-6-1 14:54 发表
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我打了几把街霸5,比我弱的一个都没有 直接卸载游戏了
不可能吧,我街霸5上来210多万名,赢一把就160w了,这么菜的都没有吗

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街霸5现在一上来都210多万名了? 记得去年还是前年还是140多万,这又推广了不少啊。

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原帖由 urtoys 于 2021-6-1 12:48 发表
不太精通3D格斗,高中的时候疯玩过DOA2,敢问楼主我这种菜鸡需要多长时间入门?
我觉得几个3D格斗中DOA系列算最好入门的,会玩锤子剪子布就好

[ 本帖最后由 kony 于 2021-6-1 15:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 urtoys 于 2021-6-1 12:48 发表
不太精通3D格斗,高中的时候疯玩过DOA2,敢问楼主我这种菜鸡需要多长时间入门?
入门?有人带的话几百小时吧

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有没有类似doa里的龙那样的角色,饭纲落都不会,就会离远了结印择

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引用:
原帖由 firesun 于 2021-6-1 13:24 发表
出招理念太独特,实在是不适应。

当年觉得VF5的特色就是画面特别好,现在已经是画面不入流了,时代的眼泪。
先学会44,66,33,11然后学会2/5 44,66,33,11

在跟招表,然后连招

理解帧数攻防基础理念

多对局

入门几百小时吧大概

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玩 Brad 和 Jacky

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之前没怎么接触过的话建议完全不要想去入门,会免领了自己随便玩玩得了

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这游戏国内小众的很,还在玩的不超过100人我觉得,你入门了圈子也很小很小,如果真是喜欢的话,可以入门,也没什么教程,选个喜欢的角色练习,然后找人对局提高就行了。

我说下我当年入门的方法

1、出招表,刚开始每天过一次,然后对常用连招里面比较复杂输入的招式,单独练习,比如当年入门练最速白虎,别人说左右各500次,我就连续每天左右500次。

出招表熟练后,开始开练习模式,熟悉连招,这一步其实最简单,抛开极限连招以外,大部分连招在你熟悉招式以后都是熟练度问题,掌握好提前输入的节奏和招式本身的出招输入熟练度就行。

部分招式存在输入技巧,比如AKIRA的白虎出招表给的蹲状态下46P,但很少有人这么用,新手喜欢受身起身白虎,一般白虎都是11或者3346P
提膝,出招说的很麻烦,什么K+G,1F内放开G防御键,但其实是有特殊的手法可以大幅度提高成功率

2、理解移动基本功,11,33,44,66; 2/5后的11,33,44,66 ; 44,66后的2/5。  数字代表小键盘方向

3、理解拆投,会拆投,忘了5FS原地是不是只能拆一个了,以前可以拆3个我记得。5R以后还是5FS以后闪避拆头简化,就是在2/5过程中原来可以拆2-3个投方向,现在只能拆一个,就是猜。会怎么操作就好。

4、学习自己人物的帧数表,有网站 http://virtuafighter.com/commands  我看是FS VERA的不记得后面有没有什么调整了
知道VF攻防当中帧数的含义,其实就是加减法,特殊状态下本来应该是劣势的可能会是优势或者均势。帧数优势带来意义,什么帧数优势下的选择,什么招后劣势帧数下的选择。

5、对局,学习对局人物的帧数表和招式特性

6、对局,学习对局人物的帧数表和招式特性

7,对局,学习对局人物的帧数表和招式特性

8,大概先对个1W局吧
本帖最近评分记录
  • ages 激骚 +2 我很赞同 2021-6-2 15:41

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引用:
原帖由 夏青 于 2021-6-1 15:11 发表

不可能吧,我街霸5上来210多万名,赢一把就160w了,这么菜的都没有吗
我大概2年前买的街霸5,玩儿了两把网战赢了100多个P吧,就再也不玩儿了。
头几天翻STEAM发现我还有这个游戏,就又买了个拳霸摇杆准备再练练,结果网战TM被打成负分,差点儿把摇杆砸了。

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