天外飞仙
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魔王撒旦
元始天尊
原帖由 @hisame 于 2021-5-30 08:32 发表 没玩过DC索尼克的可怜索粉。 索尼系主机的一大问题就是画面一直很灰,从ps时代古惑狼开始就是,没高光感。 另外,凡是描述美国西海岸的游戏,必须高光高饱和。 本帖最后由 hisame 于 2021530 08:35 通过手机版编辑
混世魔头
原帖由 @jinwyp 于 2021-5-29 18:31 发表 顶楼补充 大象撞石头截图 感觉就是多边形超级多 而且每个石头都有物理效果, 很真实 不是脚本那种
原帖由 @鬼冢英吉 于 2021-5-30 08:52 发表 西海岸滤镜?
Stay hungry
原帖由 jinwyp 于 2021-5-29 15:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 一个卡通人物 渲染 和真人比? 就像马里奥做的在鲜艳 一眼看就是假的 和真人的游戏更没法 画面差太多 ...
原帖由 jmmouse 于 2021-5-30 10:30 发表 卡通渲染就不是3D游戏? 那你赶紧把标题改了吧。顺便把错别字也改了
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原帖由 hisame 于 2021-5-30 08:32 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 没玩过DC索尼克的可怜索粉。 索尼系主机的一大问题就是画面一直很灰,从ps时代古惑狼开始就是,没高光感。 另外,凡是描述美国西海岸的游戏,必须高光高饱和。 本帖最后由 h ...
原帖由 jinwyp 于 2021-5-30 05:07 发表 卡通渲染的游戏, 地面都是死气沉沉的一种颜色的色调, 草木一看就是假的, 根本无法与这种光照相比, 说白了卡通渲染就是技术局限下的产物,
原帖由 jinwyp 于 2021-5-30 13:11 发表 我有DC 和 索尼克盘, 你有吗? 索尼克这种上古游戏 地面都是一片颜色, 多少年前的技术, 色彩也不明亮, 疯狂出租车 也是白天 按照你这么说也是色彩明亮了? 你一看场景和地面, 大堆色块 污成一片.
古旧游戏迷
魔头