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生化危机8至少比生化危机6强多了吧

posted by wap, platform: 小米
其实6要流程有流程
要人物有人物
要敌人多种多样
手感也不错
场景也挺丰富
武器也挺多

为什么这些优点攒在一起变成一个烂作了?

体术份量太多
克里斯跟个傻逼似的
席梦思违反物理法则

但是这些都是次要的,光因为这些还不至于这么烂

真正导致烂的是:
玩起来总是有种不舒服的感觉
场景利用率特低,几乎全是一走而过的场景
没有细致的地方
没有剧情和战斗的起伏,全是过一会遇一群敌人打一阵
像个快餐,而且是个吃起来还特时间长的快餐
给人一种怎么打了这么长时间,这破游戏还没通关呢,
每到一个新场景,每打开一扇锁着的门,一点兴奋感都没有,完全没兴趣知道门后有什么,反正就是差不多的场景吧


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posted by wap, platform: Android
这倒是,你拿8和6比的话,肯定8胜出。



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你拿3RE比都比6好玩,6真的是又臭又长


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泥潭早就公认正统里面6垫底了。。比他强很值得炫耀麻

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6就是典型的金玉其外败絮其中,一开始玩还可以,越玩越觉得没意思

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引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2021-5-19 01:02 发表
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6就是典型的金玉其外败絮其中,一开始玩还可以,越玩越觉得没意思
说反了,6典型的卖相不好精华藏在深处,越玩越觉得动作系统已经趋于化境,从在线人数的历史曲线救能看出6根本不比别的几作差。一句话评价6就是除了本身系统好玩之外别的一泡污而已

本帖最后由 3bs 于 2021-5-19 02:27 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 328928249 于 2021-5-19 01:01 发表
泥潭早就公认正统里面6垫底了。。比他强很值得炫耀麻
体验型玩家为主,能花成百上千小时去玩游戏的是少数,大多一遍换游戏,确实不会觉得6好

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薯片黑都黑不到点上BIO6问题,一方面画面感受不如5,一方面早期版本的的视角问题,一方面过多的即死QTE和CHECKPOINT设置不合理,部分关卡长的让人疲劳,这可以说是把体验型玩家的G点都戳了一遍,当然现在版本解决了第二个问题,NS版也可以关掉许多即死QTE

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posted by wap, platform: Android
6整个作品就感觉是一外包公司出来的粗制滥造!劣质品!

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posted by wap, platform: Nokia
生化6的反击相当于一闪qte,躺地上装死的丧尸,稀烂的场景,倒退的武器切换
就是个三流游戏

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posted by wap, platform: Android
席梦思那事就别拿出来轮了,变成一大坨的boss他又不是第一个,只不过他更大点,说物理法则类似变一坨的大部分都跑不脱

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posted by wap, platform: Android
对我来讲5的枪械打击感刚刚好 体术打在敌人身上也到位 从6开始就脆皮一样

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posted by wap, platform: Android
6算是真正最后一代正规生化了,7和8都是外传

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posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro
6是我唯一一部没有通关的正作。玩不下去

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