天外飞仙
原帖由 @狂涂 于 2021-5-17 16:01 发表 小改款对玩家来说没啥感觉吧,游戏体验没区别,最多是外形变小点
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原帖由 @Zechs 于 2021-5-17 16:38 发表 雖然有點無聊 插嘴兩句 1 PS5首季出貨量達到預期並刷新歷代首發記錄和tsmc產量達到預期的説法顯然是一致的。生產周期遠早於出貨期。PS5現在吃的也是2021年以後的出貨,要下結論也得看這一季tsmc的財報和SIE的出貨預期。 2 PS5缺貨的原因一直是半導體的供應原因,什麽時候説過是組裝階段的課題?顯卡都沒有組裝問題,照這個邏輯不是應該比PS5出貨更快? 3 這個世界不是圍著SIE轉的,4月之後就是Apple的A芯片的生產周期了,加之今年Mac綫全綫轉移至AppleSilicon,tsmc的產能本來就要被吃掉一大半直到下一個財年。加之今年底的12代Corei也馬上要進入生產周期,抛開汽車厰的那些需求,但是IT界的幾個大單就可以讓SIE這種小單厰閉嘴了。故意控制缺貨?什麽時候SIE是100M units/FY的廠商的時候再説供應鏈的話語權。 4 小改款如果説的是類似PS4的CUH1000到CUH1100的話,當然不是沒可能,但鑒於疫情的情況,在發售6個月的產品綫上供應鏈能有多大的彈性就交由大家的想象了。如果是說的類似CUH1X00到CUH2000的改款,那只能祝你美夢早日成真了。
原帖由 @ikaruga 于 2021-5-17 16:08 发表 感觉有些道理,但和实际情况又有点出入,比如日本市场各种摇号一机难求,已经超出小吊胃口的范畴了 另外ps第一方首年的安排,以及b社开花前的空窗期,我感觉都让首年成为了黄金时间,索尼应该全力出货才对
原帖由 @bazinga 于 2021-5-17 16:44 发表 没有什么比快速普及装机量更重要,疫情下PS5已经超越前4代的销售量曲线,我认为楼主说的站不住脚。 现在完全不是什么吊胃口,这种程度的缺货有很大的负面影响。
五道杠
混世魔头
原帖由 @Mobilegate 于 2021-5-17 18:02 发表 对于一个几乎全靠软件赚钱的硬件产品,还套用饥饿营销那一套,怕不是失了智。 599的1.5T版本?是觉得卖的太好了吗?
原帖由 @久多良木健 于 2021-5-17 18:07 发表 市场的真实需求,就那么点 首发了几万台,全中国玩家几乎都买到了
魔神至尊
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原帖由 Zechs 于 2021-5-17 16:38 发表 posted by wap, platform: Chrome 雖然有點無聊 插嘴兩句 1 PS5首季出貨量達到預期並刷新歷代首發記錄和tsmc產量達到預期的説法顯然是一致的。生產周期遠早於出貨期。PS5現在吃的也是2021年以後的出貨,要下結論也得 ...
原帖由 Zechs 于 2021-5-17 17:44 发表 posted by wap, platform: Chrome 世界上只有一個tsmc 不是一個5nm tsmc, 一個6nm tsmc, 一個7nm tsmc... tsmc也不是白天生產5nm 晚上換批工讀生生產7nm。PS. 7nm綫上還有ryzen 5係。 另外,主機廠商是需要拼出貨量 ...
原帖由 yfl2 于 2021-5-17 19:08 发表 posted by wap, platform: Android 当年ps4 也是热销,没那么难买,特别是欧美的亚马逊,这次基本是天天不见货