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[新闻] 瑞奇与叮当:时空跳转7分钟新演示

本来瑞奇与叮当核心的射击体验是中近距离的范围射击,对精准射击的要求本来就不高


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原帖由 yfl2 于 2021-5-14 02:57 发表
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另外,我没有level up 账号,也不知道你在那里活动过,喷了
那可能记错了,要不就是A9,反正很早的时候了。



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原帖由 @我爱电玩  于 2021-5-14 11:16 发表
我的意思是我理解你上面说的主视觉就是按R3瞄准出现的视点,PS4那作按R3就是越肩视点,狙击枪开镜我理解为武器的特殊瞄准,就像生化4开狙击枪也是第一人称,但说到生化4是什么视点的时候不会说他是主视点。
我说第一人称瞄准,你说瑞琪没第一人称,我说开镜就是,你说4代不是

你和我说的都是中国话吧


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原帖由 yfl2 于 2021-5-14 03:28 发表
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我说第一人称瞄准,你说瑞琪没第一人称,我说开镜就是,你说4代不是

你和我说的都是中国话吧
你第一次说第一人称瞄准,我是理解为你说的是按R3实现的视角变化,所以我说没有。后面你说狙击枪是不是第一人称,我说狙击枪是特殊开镜是指狙击枪是一种特殊情况不是每样武器都能使用的常规视角调整,狙击枪开镜本身当然是第一人称,这还有什么能不承认的。

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原帖由 hqqttjiang 于 2021-5-14 03:16 发表
本来瑞奇与叮当核心的射击体验是中近距离的范围射击,对精准射击的要求本来就不高
对瞄准精度的要求是不高,但杠神说的是PS4那作基本不需要用右摇杆,靠L2举枪锁定和左摇杆移动就能应付99%的战斗,他说的这种情况在PS4之前的作品差不多是这样,因为之前的作品自动瞄准范围极大,PS4那作很多武器没有那么大的自动瞄准范围,很多时候玩家还是要用右摇杆去选择目标。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-5-14 03:44 编辑 ]

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-5-14 11:35 发表
你第一次说第一人称瞄准,我是理解为你说的是按R3实现的视角变化,所以我说没有。后面你说狙击枪是不是第一人称,我说狙击枪是特殊开镜是指狙击枪是一种特殊情况不是每样武器都能使用的常规视角调整,狙击枪开镜本身当然是第一人称,这还有什么能不承认的。
可见你我说的语言不同,我说第一人称,你一定要理解成r3, 然后说瑞琪没有,即使我提醒你狙击枪有,你也说4代改成越肩

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-5-14 11:43 发表
对瞄准精度的要求是不高,但杠神说的是PS4那作基本不需要用右摇杆,靠L2举枪锁定和左摇杆移动就能应付99%的战斗,他说的这种情况在PS4之前的作品差不多是这样,因为之前的作品自动瞄准范围极大,PS4那作很多武器没有那么大的自动瞄准范围,很多时候玩家还是要用右摇杆去选择目标。
所以你想说啥呢?任天堂口水很久了,也借鉴到喷射上,结果借鉴的却是最新一作?

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就是按R3瞄准嘛,狙击枪开镜是特殊瞄准,4代是切换到越肩视角,在早一些的比如一代倒是有切换主视觉。


你的原话,所以哪位大神能解读一下,你这段话是不是说狙击枪在4代开镜是越肩,不像早先有切换主视角,也就是说,4代狙击枪没有主视角模式,不像早先几代狙击枪有

本帖最后由 yfl2 于 2021-5-14 12:24 通过手机版编辑

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瑞奇定档是个射击游戏???

我一直以为是个平台跳跃游戏射击游戏没兴趣了

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这个游戏就是难度低,其他都很好

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原帖由 yfl2 于 2021-5-14 04:17 发表
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可见你我说的语言不同,我说第一人称,你一定要理解成r3, 然后说瑞琪没有,即使我提醒你狙击枪有,你也说4代改成越肩
上面已经和你解释了,PS4那作按R3都是切换越肩视角,初始一代里用普通武器也可以调主视角,我原文说的就是“ 4代是切换到越肩视角,在早一些的比如一代倒是有切换主视觉”,当然你和前面的话连在一起看认为我说的是狙击枪切换越肩视点也能理解,那上面已经解释过了还有什么问题呢?

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原帖由 yfl2 于 2021-5-14 04:18 发表
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所以你想说啥呢?任天堂口水很久了,也借鉴到喷射上,结果借鉴的却是最新一作?
你又开始拿之前已经解释过的问题车轱辘话

原帖由 yfl2 于 2021-5-13 10:48 发表
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第三人称射击?gc 上的火狐冒险,高战衍生都是

阳马也可以啊…

本帖最后由 yfl2 于 2021-5-13 18:50 通过手机版编辑  
但个人感觉瑞奇的外在形式和喷射比较像,当然这只是我知道的游戏里面。


原帖由 yfl2 于 2021-5-13 12:16 发表
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喷射可没有这样的锁定,火狐阳马都没有,为什么喷射和瑞琪更像呢
上面说了个人感觉外在形式比较像,TPS那个火狐毕竟有些年头了个人感觉观感不如瑞奇更像


任天堂是不是真的借鉴只有任天堂自己知道了,但NGC火狐突袭的时候就已经有瑞奇的影子了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-5-14 05:19 编辑 ]

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-5-14 13:15 发表
你又开始拿之前已经解释过的问题车轱辘话

原帖由 yfl2 于 2021513 10:48 发表
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第三人称射击?gc 上的火狐冒险,高战衍生都是

阳马也可以啊…

本帖最后由 yfl2 于 2021513 18:50 通过手机版编辑  
但个人感觉瑞奇的外在形式和喷射比较像,当然这只是我知道的游戏里面。


原帖由 yfl2 于 2021513 12:16 发表
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喷射可没有这样的锁定,火狐阳马都没有,为什么喷射和瑞琪更像呢
上面说了个人感觉外在形式比较像,TPS那个火狐毕竟有些年头了个人感觉观感不如瑞奇更像


任天堂是不是真的借鉴只有任天堂自己知道了,但NGC火狐突袭的时候就已经有瑞奇的影子了。
是啊,因为你这补丁越打,漏洞越大 ,现在开始强调ps4 的瞄准要求比以前高很多,可是一开始却说任天堂早就想借鉴了

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光这一个游戏PS5就值了

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任天堂是不是借鉴你不知道?

你的原话是


瑞奇与叮当系列之前被极大的低估了,我可以想想到任天堂早就对着这套第三人称射击系统流口水了,可以说是把跳跃与射击融合的最好的射击系统,喷射战士也是借鉴这套系统的核心。

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