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[新闻] 瑞奇与叮当:时空跳转7分钟新演示

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原帖由 @pencil  于 2021-5-13 14:45 发表
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主角换成马里奥和路易基,其他完全不变,销量直接加两个零
传统游戏市场的悲哀就在于此了。。。
绝大部分做游戏的人,不管怎么有实力怎么拼,收益和某些天运牌子货比都令人心寒,更别说和氪金比。。。。。
所以,人心散了,队伍就要带不下去了。


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原帖由 yfl2 于 2021-5-13 09:47 发表
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你玩过对吧?狙击枪开镜是什么
就是按R3瞄准嘛,狙击枪开镜是特殊瞄准,4代是切换到越肩视角,在早一些的比如一代倒是有切换主视觉。

之前的几作是你说的模式,但PS4那作已经把自动准星的范围缩小很多了,就和一般的FPS一样需要瞄准。



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原帖由 @我爱电玩  于 2021-5-13 18:02 发表
就是按R3瞄准嘛,狙击枪开镜是特殊瞄准,4代是切换到越肩视角,在早一些的比如一代倒是有切换主视觉。

之前的几作是你说的模式,但PS4那作已经把自动准星的范围缩小很多了,就和一般的FPS一样需要瞄准。
我基本不瞄准,或者说,不太能想象你怎么玩的,瑞琪的标准打法始终是按l2后锁定镜头,之后左右就变成横移,靠这攻击同时躲避子弹,你怎么做到同时精确控制准心?


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用机枪火箭炮等标准直线弹道武器时候,屏幕中心的框和敌人被锁定的红框是分离的,不需要瞄准,只要红框在某敌人身上,即使中央准心离开一段距离,也可以百发百中,所以我不明白你干嘛要瞄准?

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原帖由 yfl2 于 2021-5-13 10:17 发表
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用机枪火箭炮等标准直线弹道武器时候,屏幕中心的框和敌人被锁定的红框是分离的,不需要瞄准,只要红框在某敌人身上,即使中央准心离开一段距离,也可以百发百中,所以我不明白你干 ...
因为范围不够大,PS4那作开始直线武器的瞄准框很小,玩家至少要把这个框套到敌人边缘才能出发自动瞄准,已经很接近普通FPS的瞄准体验了,之前的老作品很多是真正不用瞄准的,两个敌人相距很远也能自动瞄上。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-5-13 10:30 编辑 ]

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-5-13 18:29 发表
因为范围不够大,PS4那作开始直线武器的瞄准框很小,玩家至少要把这个框套到敌人边缘才能出发自动瞄准,已经很接近普通FPS的瞄准体验了,之前的老作品很多是真正不用瞄准的,两个敌人相距很远也能自动瞄上。
首先范围不小,其次也不是瞄准,而是扫描,也就是顶多接触到,之后分离红框依然跟随在敌人身上,你觉得这方案能给喷射用么?

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原帖由 yfl2 于 2021-5-13 10:07 发表
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我基本不瞄准,或者说,不太能想象你怎么玩的,瑞琪的标准打法始终是按l2后锁定镜头,之后左右就变成横移,靠这攻击同时躲避子弹,你怎么做到同时精确控制准心?
不按L2直接按R2开枪也是照着准星发射的,和按L2效果一样,这点和普通TPS是一样的,但PS4那作直线武器的准星自动范围已经很小了,敌人之间距离近你可以只通过左摇杆微调瞄准,距离稍大一点还是要用右摇杆瞄准的。

你问怎么做到一边控制准星一边躲避子弹?这可不是瑞奇与叮当才能实现的操作,普通FPS都是这样玩的,难道光环、DOOM不是一般瞄准一边上蹿下跳躲子弹?

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-5-13 18:39 发表
不按L2直接按R2开枪也是照着准星发射的,和按L2效果一样,这点和普通TPS是一样的,但PS4那作直线武器的准星自动范围已经很小了,敌人之间距离近你可以只通过左摇杆微调瞄准,距离稍大一点还是要用右摇杆瞄准的。

你问怎么做到一边控制准星一边躲避子弹?这可不是瑞奇与叮当才能实现的操作,普通FPS都是这样玩的,难道光环、DOOM不是一般瞄准一边上蹿下跳躲子弹?
上个瑞琪视频好吗,看看怎么做的

本帖最后由 yfl2 于 2021-5-13 18:41 通过手机版编辑

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原帖由 yfl2 于 2021-5-13 10:31 发表
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首先范围不小,其次也不是瞄准,而是扫描,也就是顶多接触到,之后分离红框依然跟随在敌人身上,你觉得这方案能给喷射用么?
范围大和小这个就不争了,游戏就在哪里,喷射那个我的意思是喷射可能借鉴了这种第三人称跳跃射击的外在形式,当然这是没证据的事,只是觉得外在感觉上两者挺像的。

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-5-13 18:46 发表
范围大和小这个就不争了,游戏就在哪里,喷射那个我的意思是喷射可能借鉴了这种第三人称跳跃射击的外在形式,当然这是没证据的事,只是觉得外在感觉上两者挺像的。
第三人称射击?gc 上的火狐冒险,高战衍生都是

阳马也可以啊…

本帖最后由 yfl2 于 2021-5-13 18:50 通过手机版编辑

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原帖由 yfl2 于 2021-5-13 10:41 发表
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上个瑞琪视频好吗,看看怎么做的

本帖最后由 yfl2 于 2021-5-13 18:41 通过手机版编辑  
需要视频随便搜个DOOM的就行了,看看是不是左拇指控制左摇杆移动、右拇指控制准星移动、右食指按R2开枪,这三个操作有什么阻碍不能同时进行吗,瑞奇与之的区别不过是它的准星有自动瞄准范围而已。

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原帖由 yfl2 于 2021-5-13 10:48 发表
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第三人称射击?gc 上的火狐冒险,高战衍生都是

阳马也可以啊…

本帖最后由 yfl2 于 2021-5-13 18:50 通过手机版编辑  
但个人感觉瑞奇的外在形式和喷射比较像,当然这只是我知道的游戏里面。

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-5-13 18:53 发表
需要视频随便搜个DOOM的就行了,看看是不是左拇指控制左摇杆移动、右拇指控制准星移动、右食指按R2开枪,这三个操作有什么阻碍不能同时进行吗,瑞奇与之的区别不过是它的准星有自动瞄准范围而已。
我说的是瑞琪,你能搜到横向锁定后用右腰杆调整视角瞄准的打法吗?我想不出有什么意义,因为自动锁定足够精准了

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原帖由 yfl2 于 2021-5-13 10:55 发表
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我说的是瑞琪,你能搜到横向锁定后用右腰杆调整视角瞄准的打法吗?我想不出有什么意义,因为自动锁定足够精准了
敌人间隔大了就要用右摇杆呀,PS4那作就需要,之前的一些作品不需要因为自动瞄准范围超级大,所以之前作品的FPS味不太浓,PS4那作已经很强的FPS味了,PS5新作味更浓,从演示看直线武器已经没有自动瞄准了。

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-5-13 18:59 发表
敌人间隔大了就要用右摇杆呀,PS4那作就需要,之前的一些作品不需要因为自动瞄准范围超级大,所以之前作品的FPS味不太浓,PS4那作已经很强的FPS味了,PS5新作味更浓,从演示看直线武器已经没有自动瞄准了。
所以能否上下视频,因为我打的时候就不需要,主力输出全在横向锁定模式,此时用右腰杆反而麻烦,能否给个视频,看看别人怎么做的

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