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游戏业界综合讨论区
» 搞不懂:为什么欧美那么热衷第一人称游戏?战争机器那种不好么?
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搞不懂:为什么欧美那么热衷第一人称游戏?战争机器那种不好么?
PENNYSHAW
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发表于 2021-5-11 08:58
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战争机器的这种视角,不是也挺舒服的么
还能看到主人公的形象
除了射击之外,也方便做一些动作、体术
同样,还有一些类似这种视角的。。CONTORL也不错啊,生化危机RE2\RE3也不错啊。
或者说:
第一人称游戏,相比这种的。。优点在哪?
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发表于 2021-5-11 09:06
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第三人称可以展现动作,第一人称可以带来自我。
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Mobilegate
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2021-5-11 17:04
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发表于 2021-5-11 09:15
只看该作者
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两种都有很多啊,你觉得fps多是因为以往旧作延续下来的比较多。新作第一第三人称不都有吗,近期波兰那个outriders就是第三的
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发表于 2021-5-11 09:16
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除了打枪,玩第一人称完全没有代入感,只感觉到做作。
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发表于 2021-5-11 09:16
只看该作者
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第一人称代入感更强
但是我想玩玩第三人称的cod,B站上看到有视频,超级劲爆的样子
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发表于 2021-5-11 09:17
只看该作者
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最近玩辐射76。虽然第一第三能切换,但还是基本第一,第三的动作看着别扭
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发表于 2021-5-11 09:18
只看该作者
tps似乎更难设计吧
不如fps只要两只胳膊和武器以及上膛动作就行了
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发表于 2021-5-11 09:21
只看该作者
fps就把摄像机逻辑简化掉了。
摄像机控制是游戏开发上相当深的东西,不是随便一家都做得好的,即使做得好也会觉得第一人称更轻松。
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发表于 2021-5-11 09:25
只看该作者
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FPS的优点:
-沉浸感更强,我就是游戏主角,不会有其他元素干扰
-画面更完整,不会有大肩膀遮挡前方。tps一般都要提供左右向射击,就是要躲避肩膀遮挡。
-摄像机更近,更易于观察世界,狭小室内行动时不会出现奇怪的摄像机碰撞。
-查看方向就是射击方向,更符合直觉。
本帖最后由 flashback 于 2021-5-11 09:28 通过手机版编辑
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发表于 2021-5-11 09:26
只看该作者
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基佬那种是为了掩体系统设计的,还有其它一些TPS是为了塑造角色。如果是纯粹打枪,那没有比FPS更适合的了,TPS那一坨太影响视野了。
还有第一人称游戏起源根本不是现在熟知的“FPS”,RPG祖师爷巫术就是第一人称,现在叫DRPG。然后,除了“晕”,最排斥第一人称游戏的就是国内主机这一圈的人,只不过身处这圈子让错觉很多。甚至连日本人也没想象的讨厌FPS,DRPG游戏就是例子,还有现在的APEX。
至于造成国内这圈子的本质原因是因为游戏断层和主机杂志“歧视教育”双重原因造成的。
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发表于 2021-5-11 09:39
只看该作者
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不管怎么吹fps,很多人就是有生理性的不适感,就和玩vr大部分要吐一样,比例没那么高程度也没那么强烈,但体验很相似
可能西方人对fps的耐受程度比东方人高吧
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发表于 2021-5-11 09:42
只看该作者
第一人称明显更灵活,也相对更真实。。。
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发表于 2021-5-11 09:54
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同楼上说的差不多,玩了20多年游戏,没觉得第一人称沉浸感更强(不是否定第一人称打枪),不过vr的第一人称我是挺喜欢的。
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发表于 2021-5-11 09:58
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战争机器出来的理念是射击游戏外表的动作游戏,对战有点格斗游戏的特点,所以第一人称没法体现,第一批开发者走了后,后来做的越来越像射击游戏靠拢,粉丝也掉了一大片
本帖最后由 jamesxuyiyi 于 2021-5-11 09:59 通过手机版编辑
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