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[专题讨论] 多少玩家对RPG难有兴趣?

rpg玩得少,就是不喜欢迷宫、不喜欢解谜、不喜欢练级,,,


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玩的第一个是梦幻之星4,第二个是时空之旅,第三个是仙剑奇侠传,第四个是轩辕剑,其它RPG都是浅尝即止。



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  • conan00 激骚 +1 恭喜发财 2021-5-11 19:05

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仙剑剧情和战斗都挺有意思的,还有就是格兰迪亚2 和ff6, 其余的基本玩个开头就停止了


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厉害,都不用金手指么

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魔法门系列很好玩,678都玩过很多遍,主要是自由度比较高,而且练到后期见面就陨石犁地很酷的,中学生的我感到爽翻了,虽然画面现在看糙得一逼,房子都像纸片,但那时候mm6不用3d加速卡就能玩大3d还是挺酷的,而且mm系列虽然迷宫异常变态,但是它有地图,你总能绕出去。老式日式rpg最大问题就是通关了就没有再玩一遍的理由,反倒是博得和辐射开始的那种伪开放世界的感觉更吸引人,我前年steam重新玩bg2都能打300个小时。老头滚动条45也差不多打了几百小时,装了mod还能再来100小时。

dq就玩过456,4是我接触的第一个rpg,上初中时候也没事干周末打开fc就知道练级,最后等级超高打boss毫无压力,56就觉得能抓怪物伙伴挺好玩的,后面的系列都没玩过。

ff也就玩过3和7,3在fc和ndsl上都打通了一遍,7太火了,借了个ps打到最后盘有问题就算了。

我其实和楼主感觉差不多,主要还是古早rpg自由度问题,再加上战斗系统都差不多造成审美疲劳,arpg天地创造和光之继承者我也都很喜欢,原因就是有趣。

不过日式我最沉迷的还是太阁立志传,不知道它算不算rpg

本帖最后由 火焰与海水 于 2021-5-12 07:51 通过手机版编辑
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  • conan00 激骚 +2 最骚 Rated by wap 2021-5-12 12:18

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步步高电子词典从硬件和开发者,主流大作为RPG(部分策略类,不适合ACT STG)。不同于GB,屏没深浅之分。
如今我在旧手机装其模拟器,模拟器内置部分游戏,支持加载额外游戏(不清楚哪下)。另外考虑更早的文曲星模拟器,代表作《英雄坛说》《神州》。

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