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Epic:想让任天堂游戏上PC比登月还难

还记得GBA时代FAMICOM MINI系列游戏《超级马里奥兄弟》破百万的事情吗?,这就是地狱硬件+软件的巨大互补,要上PC根基就摧毁了。


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原帖由 @bazinga  于 2021-5-8 16:22 发表
主机销量和独占质量关系最大,而非上不上pc,老任独占没的说,大法次之,这两家独占都是销量口碑话题都不缺,微软那独占,上不上pc也照样垫底。

你这论点还是yy微软赢在未来的翻版
大个毛线,形成潮流才能卖得好,gc跟wiiu独占还是一贯的品质,为什么卖不出去?

x1初期的独占评分也是稍高于ps4的,还不是被形成风潮的ps4吊打。



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任天堂硬件上的游戏生态是自己一点点建立起来的,为啥用户机能要求不高,为啥三坟,为啥老能出圈大流行,这个和封闭的软硬件一体生态价值观分不开的,单拎出去就不是一回事了,就像把主机大作扔给手游用户也一样不会咋样,因为不是受众

当然个别游戏上pc大卖也没问题,比如野炊这样的,但是野炊就是ns上的胡萝卜,越这种越不能跨,野炊在ns上的意义绝对大于实际销量的收益,卖到多少都大于,所以zelda系列才能不计成本的投入

本帖最后由 高露洁 于 2021-5-8 20:38 通过手机版编辑


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原帖由 @高露洁  于 2021-5-8 20:35 发表
任天堂硬件上的游戏生态是自己一点点建立起来的,为啥用户机能要求不高,为啥三坟,为啥老能出圈大流行,这个和封闭的软硬件一体生态价值观分不开的,单拎出去就不是一回事了,就像把主机大作扔给手游用户也一样不会咋样,因为不是受众

当然个别游戏上pc大卖也没问题,比如野炊这样的,但是野炊就是ns上的胡萝卜,越这种越不能跨,野炊在ns上的意义绝对大于实际销量的收益,卖到多少都大于,所以zelda系列才能不计成本的投入

本帖最后由 高露洁 于 202158 20:38 通过手机版编辑
野炊卖相很好,受众面也大,放ps,ps,xbox上大卖的可能性相当的高。

即使销量做不到翻倍,三个平台加起来破千万的可能性也很高,其它的嘛,就像你说的,受众南辕北辙,跨平台弊大于利,手游用户跟任天堂的轻度用户重叠性会比较高吧,主机用户次之,pc用户硬核程度应该是所有平台最高的。

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也不是完全不行,老黄的神盾不也有任天堂吗

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原帖由 @MegaDr  于 2021-5-8 13:48 发表
也不是完全不行,老黄的神盾不也有任天堂吗
估计是因为NS芯片,不得不做的。

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posted by wap, platform: iPhone
我觉得再等几年,等30 40系显卡都荒过去,过三年大家还用1080,任天堂再出下一代机器,上pc画面就差不多了……别急啊

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等ios上安卓的时候,你任的游戏才会上pc

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posted by edfc, platform: iPhone 7
任天堂游戏不太会上其他平台的

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任地狱有骨气。

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引用:
原帖由 @信步闲庭 于 2021-5-8 17:37 发表
posted by wap, platform: VIVO
steam上玩独立游戏的也不少,MC、星露谷销量都很好
还是提PC就是发烧级显卡,4k120hz光追拉满,非3A不玩的数毛党?
这年头可是用集成显卡游戏主机都出来了,还挑画面

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支持,上PC有更高的帧数更好的画面,好游戏就应该让更多人玩到

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新游戏是别想了,但任天堂完全可以在PC上出个VC商店卖官方模拟器,把一堆老游戏在PC上再买一份钱,毕竟模拟器rom到处都是反正也能在PC上玩到。

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引用:
原帖由 @houhou00  于 2021-5-8 13:49 发表
Apple Music都上安卓了。

任天堂太古板。
地狱又不是没有手游

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把登月花的钱拿来买任天堂,也就没那么难了。

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