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[新闻] epic想花2亿刀买sony4-6个pc独占

两亿刀放到现在一个美末2级别的游戏开发费加营销费估计都不够,还四五个

说的就是把sie的独占搬四五去自家商场卖而已


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加个0索尼肯定支持,拿了钱又能给自己多整几个独占,永动机 。



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战神,神海,美末,蜘蛛侠如果出PC版,那真是极好的


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原帖由 veryend 于 2021-5-8 11:53 发表
能把FF7re整上PC,我愿称EPIC为业界良心
FF7RE不是SONY的游戏啊。

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原帖由 @houhou00  于 2021-5-8 14:08 发表
肯定是后者啊。

2亿美元,也就四五百万份游戏而已……

相当于每个游戏一百万份包销。

二流游戏基本上就是这个价。

猛汉勃起这样的,2亿美元一个也买不来。

本帖最后由 houhou00 于 202158 06:15 通过手机版编辑
嗯,非常有理。
但,所以是后者的话,EPIC和微软还有老任,老任唉,在谈啥呢?老任有PC游戏么?再所以是和老任谈“上PC”,和大法谈上“了”PC么?
而且这个据说是两年前的消息,这样的话,所以好像是大法不同意,嗯,所以地平线好像之后上了STEAM。

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原帖由 newkyo 于 2021-5-8 18:20 发表
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嗯,非常有理。
但,所以是后者的话,EPIC和微软还有老任,老任唉,在谈啥呢?老任有PC游戏么?再所以是和老任谈“上PC”,和大法谈上“了”PC么?
而且这个据说是两年前的消息, ...
索尼当时对于Epic的合作回应,我之前其实提过
2019年是这个文件的阶段,那时候索尼公开说的是,在PC上和Epic战略结盟,但只卖给Epic联机为主的游戏,单机为主甚至纯单机游戏不上Epic,也不会上PC的其他平台
但是现在的情况明显不是这样,甚至可以说是180度相反的
而Epic之前的补贴作品目录也未见索尼的作品
所以这个文件算是个过时文件

至于剩下两家
任天堂除了上古时代给Hudson外包点PC游戏之外,第一方是不上PC的
第三方主机独占上PC,那是第三方自己发行
这样的政策目前也没有什么变化,所以虽然文件过时了,但“登月”这个说法并不过时

Valve虽然和微软颇有渊源,但是在商言商,他们和微软的态度是随政策变化的
2019年是微软游戏商店政策变化的一年,也是双方关系彻底转好的一年,和Valve应该是谈了一些东西,而且现在还是在谈
XGP什么时候上Steam不知道,但EA Play已经上了所以原则上已经没问题了
对于微软来说,上Steam不是问题,因为之前一直零星上过,真正的问题其实在于不上Epic,因为Epic搞平台之前就隔空对骂过,有过节的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-8 19:00 编辑 ]

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原帖由 @级替四  于 2021-5-8 17:46 发表
FF7RE不是SONY的游戏啊。
但是是索尼花钱买的独占。又续费买了dlc独占

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原帖由 328928249 于 2021-5-8 18:25 发表
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但是是索尼花钱买的独占。又续费买了dlc独占
没听说过啊,这事实锤吗?还是传闻?

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原帖由 级替四 于 2021-5-8 18:34 发表


没听说过啊,这事实锤吗?还是传闻?
原独占今年4月到期後续签(之前已经延长过一次)

以ff7R来说.索尼给了square enix一大笔钱.包含FF16/完全新作限时独占权

背後其实受到微软买下ZeniMax Media巨大影响

本来FF7R.DLC/FF7R-2都是因为市场考量/庞大装机量~之後会发售PS4/XB1/PC版本~

同生化危机8.这在商业上正常的.不可能放掉超过1亿以上的市场.包含PC版

2077上PC版销量是超越PS4一半以上

除非你收到一大笔钱能打平市场损益.仁王1.2在PS主机独占也是一样的

这是索尼跟KT合作的项目.以索尼来说.两台主机的定位相同.游戏也都相同

要差异化就是重启2015年的E3这种连续拳.加大双方销量差距

现在FF7R被改成推广PS5主机的重要游戏.PS4都没办法玩到DLC

之前的FF15.FF13索尼没有给独占费用

对微软来说.追上PS5.可能就是ZeniMax Media游戏都公开或是发售这效果才会出现

上古卷轴6/DOOM新作这种3A游戏出现...................

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-5-8 18:23 发表
索尼当时对于Epic的合作回应,我之前其实提过
2019年是这个文件的阶段,那时候索尼公开说的是,在PC上和Epic战略结盟,但只卖给Epic联机为主的游戏,单机为主甚至纯单机游戏不上Epic,也不会上PC的其他平台
但是现在的情况明显不是这样,甚至可以说是180度相反的
而Epic之前的补贴作品目录也未见索尼的作品
所以这个文件算是个过时文件

至于剩下两家
任天堂除了上古时代给Hudson外包点PC游戏之外,第一方是不上PC的
第三方主机独占上PC,那是第三方自己发行
这样的政策目前也没有什么变化,所以虽然文件过时了,但“登月”这个说法并不过时

Valve虽然和微软颇有渊源,但是在商言商,他们和微软的态度是随政策变化的
2019年是微软游戏商店政策变化的一年,也是双方关系彻底转好的一年,和Valve应该是谈了一些东西,而且现在还是在谈
XGP什么时候上Steam不知道,但EA Play已经上了所以原则上已经没问题了
对于微软来说,上Steam不是问题,因为之前一直零星上过,真正的问题其实在于不上Epic,因为Epic搞平台之前就隔空对骂过,有过节的
epic跟微软啥过节?以前还给微软出独占。

另外从地平线在steam上卖得很不错来看,2亿刀独占四五个第一方很不划算,限时独占半年或一年差不多了,毕竟是弱势平台嘛。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2021-5-8 19:54 通过手机版编辑

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原帖由 乐克.乐克 于 2021-5-8 19:49 发表
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epic跟微软啥过节?以前还给微软出独占。

另外从地平线在steam上卖得很不错来看,2亿刀独占四五个第一方很不划算,限时独占半年或一年差不多了,毕竟是弱势平台嘛。

本帖最后由  ...
2012年腾讯入股Epic之后,取消3A游戏,全面转向网游,逐渐和微软交恶
后来直接骂其他家平台垄断,一开始他骂的可不是Steam,是Win10 Store,那时候Epic还没做自己的平台,或者说那个平台只有个位数的游戏
等做了以后才变成天天骂Steam和iOS

顺便MCC在PC上的用户已经有1000万了
虽然是Steam和XGP PC合计的,但是XGP PC用户本来就没多少

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-8 20:13 编辑 ]
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-5-8 20:07 发表
2012年腾讯入股Epic之后,取消3A游戏,全面转向网游,逐渐和微软交恶
后来直接骂其他家平台垄断,一开始他骂的可不是Steam,是Win10 Store,那时候Epic还没做自己的平台
等做了以后才变成天天骂Steam和iOS

顺便MCC在PC上的用户已经有1000万了
虽然是Steam和XGP PC合计的,但是XGP PC用户本来就没多少
战争机器也是从那时候卖给微软的吗?相比堡垒之夜现在的成就,3a局限性和风险确实太大了

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原帖由 乐克.乐克 于 2021-5-8 20:13 发表
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战争机器也是从那时候卖给微软的吗?相比堡垒之夜现在的成就,3a局限性和风险确实太大了
战争机器的ip是2014年卖给微软的
但老将2012年腾讯入股前就集体出走了,就是因为这事
你应该还记得齿轮组一开始叫Black Tusk,做了一年半的原创ip,直到买回ip才开始弄战争机器4
齿轮组的主体就是从Epic出走的人
散伙之前Epic其实没在做战争机器4,而是做一个赛博朋克开放世界动作游戏,也就是GDC 2011那个撒玛利亚人,被毙掉的3A是这个

为什么元老出走以后Tim成天跟喝高了一样
因为他一个顶级码农本来就不是搞商业运营的,可是原来的左右手都走了

堡垒之夜其实第二季开局非常失败,是靠疫情和更多的联动给救回来的
现在每年还有可观的收入,但比起巅峰期已经腰斩了
更别提之前压根不是吃鸡类型,玩法还是抄来的
总之偶然性很大,绝对不是一开始就想好了做吃鸡,靠联动拉人气,否则早就这么干了
就是走一步算一步罢了

最大的问题现在才浮现,就是美国开始调查Epic的中资成分
不过现在才调查我还挺意外的,我以为早两年贸易战刚打的时候就该调查了,毕竟那时候国外的媒体就已经反应过来了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-8 20:23 编辑 ]

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原帖由 乐克.乐克 于 2021-5-8 19:49 发表
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epic跟微软啥过节?以前还给微软出独占。

另外从地平线在steam上卖得很不错来看,2亿刀独占四五个第一方很不划算,限时独占半年或一年差不多了,毕竟是弱势平台嘛。

本帖最后由  ...
士官长合集和盗贼之海就是不上EGS,估计epic恨的牙痒痒的。。。。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-5-8 20:16 发表
战争机器的ip是2014年卖给微软的
但老将2012年腾讯入股前就集体出走了,就是因为这事
你应该还记得齿轮组一开始叫Black Tusk,做了一年半的原创ip,直到买回ip才开始弄战争机器4
齿轮组的主体就是从Epic出走的人
散伙之前Epic其实没在做战争机器4,而是做一个赛博朋克开放世界动作游戏,也就是GDC 2011那个撒玛利亚人,被毙掉的3A是这个

为什么元老出走以后Tim成天跟喝高了一样
因为他一个顶级码农本来就不是搞商业运营的,可是原来的左右手都走了

堡垒之夜其实第二季开局非常失败,是靠疫情和更多的联动给救回来的
现在每年还有可观的收入,但比起巅峰期已经腰斩了
更别提之前压根不是吃鸡类型,玩法还是抄来的
总之偶然性很大,绝对不是一开始就想好了做吃鸡,靠联动拉人气,否则早就这么干了
就是走一步算一步罢了

最大的问题现在才浮现,就是美国开始调查Epic的中资成分
不过现在才调查我还挺意外的,我以为早两年贸易战刚打的时候就该调查了,毕竟那时候国外的媒体就已经反应过来了
是不是现在这个epic跟齿轮组出走前的那个基本没啥联系了,除了名字一样?

好像以前子弹风暴那个工作室跟现在的先驱者的People Can Fly虽然是一样?

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