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游戏业界综合讨论区
» 刚入坑怪物猎人 这游戏也太复杂了 操作上
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刚入坑怪物猎人 这游戏也太复杂了 操作上
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发表于 2021-5-6 15:00
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51 游戏慌 下了个怪物猎人崛起
打了几个村任务 说说感受
1、卡普空从鬼武者鬼泣开始 普通攻击就一直有自动追踪
就是 连着砍 会吸着敌人砍 你的第二三四刀 都会自动落在敌人身上
这个细节几乎所有动作游戏 都通用 但是怪物猎人 没有自动追踪 你砍空了 就一直朝着没怪的方向砍下去
或者 你第一刀砍中了 后面的刀都挥空
魂类游戏 没自动追踪 但是有强锁定 也不会砍空
2、两套操作逻辑
收刀的时候 一套操作系统 比如采集 跑动 吃药
举刀的时候 一套操作系统 比如 太刀 有3个攻击按键 还有组合键
且不能在这其中 做其它操作
一个键按错 就切出战斗状态 手忙脚乱
很不友好
塞尔达 只狼 鬼泣之类的 游戏就融会贯通得很好 你没有两套操作逻辑
可以随时做任何当前你需要的操作
3、战斗太复杂
我都不知道 为什么那么多人推介新手用太刀 系统默认也是
看破 纳刀 拘合 普通斩 气刃斩 位移斩 开刃 翔虫技
基本按键4个 再加上组合 真头大
再配合 我上面说的 1 和 2
我打了十多个小时都没适应
很多人都说世界后 这游戏友好了很多
但是还是可以改进
这游戏前作卖了 1800万 我也是醉了
这操作难度 哪里那么多人玩?
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发表于 2021-5-6 15:03
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同意楼主,所以感觉手感好差,从来不喜欢这系列,吹上天卖到飞起我都懒得理。
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嫌复杂加一,上手困难
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新手用大剑,一击脱离,养成不贪刀的好习惯。
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新手入坑用的枪兵,经常戳空气2333
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这系列游戏, 没个一两百小时入不了门的,世界和rise已经简化很多了, 以前吃药要摆pose的时代玩起来比现在还复杂。
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发表于 2021-5-6 15:20
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现在rise这作其实太刀根本不适合新人入坑, 新人还是用用轻弩吧。
太刀居合、见切都要很熟悉怪的动作,因为前面都要垫一刀,不能直接发,新人出招都没搞明白,更不要说是抓时机了。
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发表于 2021-5-6 15:21
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这样一看,确实挺麻烦的,而且这作虽然很多东西简化了,但是因为加入了翔虫系统,操作加上了LT和RT(XX里面是没有的),所以确实入门不大友好。
楼上提到大剑的,这作也难上手了,拔刀斩输出大幅降低,要追求效率就得用上真蓄,但是真蓄似乎要第三刀才能激活,整个四刀砍下来时间超长,就算第二刀能取消也要通过组合按键来实现,要准确命中真蓄需要对怪物的行动规律进行准确且超前的预判,还得加上运气
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别着急,入门了就真香了
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其实用轻弩来开荒比较容易适应操作
我倒是真觉得这次相对比较简单
玩起来有psobb的感觉
怀念啊。。
我想这个游戏是不是pso的精神延续作品
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一堆人都是从MHP2G 玩过来的, 都是十几年的系列老玩家。。。 刚入门肯定有上手难度 现在都有锁定怪物的,视角里改一下就行了。 以前PSP上是真没自锁。
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发表于 2021-5-6 15:27
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这游戏不是爽快型ACT,新人入坑只要这样想就好了,虽然系列改到现在越来越爽快了。
就想着怎么跟怪周旋,别贪刀,熟悉怪的动作,尽量打弱点,慢慢就会体验到独有的乐趣了,翔虫技要是觉得复杂也可以先不管,就先当跑路用,没有一样能玩,对操作的武器和怪物都熟悉了,再加入翔虫技去完善攻击套路。偷懒的方法就是去B站找相关武器的教程,都会有套路,熟悉一两套就能应付了,招式没必要都用到。
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世界比较适合入门
十几年出那么多代,有发展很正常
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厂商就看用户用脚投票,已经把没人性的毛病改了很多,但门槛还是在那。
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