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感觉现在是个游戏就叫RPG?

现在的定义似乎就变成了你在扮演什么角色进行什么剧情就一律叫RPG


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posted by wap, platform: iPhone
8位机时代游戏模式单一才这么分,现在的游戏就是什么都占一点,确实是有rpg的成分在.



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我一直没搞懂,角色扮演和升级有啥必然联系,这种分类方式和分类名称明显是分裂的


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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
什么年代了还纠结这个,现在大型游戏都是跨界的,玩就是了不要去纠结什么严格分类。照我说gtav这种剧情丰富的也可以当rpg玩

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如果有升级,可以装备武器道具就叫rpg,那霸王大陆也可以叫rpg了。。。

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引用:
原帖由 ydy135 于 2021-5-4 05:36 发表
我一直没搞懂,角色扮演和升级有啥必然联系,这种分类方式和分类名称明显是分裂的
rpg还在纸上的时候就是建卡刷怪呀。

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我觉得玩家能自定义装备和技能的游戏都可以说是rpg。

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“扮演角色”就叫rpg那是望文生义,桌面rpg是从桌面战棋中变化而来的,含有大量战棋的因素,并不是毫无前提的“角色扮演”。类似的还有avg,不是“冒险”游戏,而是“解谜”游戏
所以rpg比较关键的分类基础之一是行为尽量做明显数值化,这样就不是升级这么简单了,属性(包括血量等)升级要明确能知道增长的值;能力(技能、魔法)也要准确到使用的次数,不能全是无限使用;战斗的回馈也要明显数值化,而不是模糊数值化不让玩家知道
游戏分类没有特别有权威的机构去下定义,甚至游戏厂商也常乱来,总体还是靠一路继承下来的约定俗成,像现在国内把欧美一些特性的rpg叫crpg,事实上crpg对应的是trpg,也就是只要非trpg就必然是crpg,但仔细想这样分其实问题也不大,关键是这些“crpg”是尽量在计算机上实现trpg,刚好这样分能明确和其他rpg的不同
分类的最终目的是为了选择,所以不是说复合程度高分类就没用了,分类本身也是在进化的,arpg就是分类进化的产物,现在的多标签也是,比如fps+开放世界、act+开放世界;avg+gal、rpg+gal,规范的分类能让玩家更容易避开自己不喜欢的游戏,节省时间

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posted by wap, platform: iPhone
谁说黑魂只狼rpg
lz在装疯卖傻?

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谁告诉你只狼是RPG的找谁去,扯得太离谱了,玩游戏吗?

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存在先于本质

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在传统RPG的概念里,是玩家的选择决定角色的能力,角色的能力和随机元素决定游戏的结果。在这里玩家的“知识”是主要的元素,而“技巧”不是。不过既然这是一个人造的概念,那么随着时间发生变化也没有什么问题。

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posted by wap, platform: Samsung
角色扮演…大部分游戏不都是在扮演游戏里面的角色吗?

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一级一级升很多级那种是传统RPG,能力值特别依赖等级和装备。只升几个阶段,战斗技巧动作优先的算动作游戏,剧情和流程多的就是动作冒险游戏。

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posted by wap, platform: iPhone
好吧,只狼是action-adventure。这个我记错了。

但Dark Souls还是到处都被叫ARPG的,比如wiki:“ Dark Souls is a 2011 action role-playing game developed by…”

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