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[新闻] 在游戏开发者大会 GDC 2021 调查中,近百人认为 Steam 平台 30% 抽成过低

https://www.pcgamer.com/most-gam ... -its-30-revenue-cut

https://www.ithome.com/0/549/500.htm

近日,游戏开发者大会 GDC 发起了一项游戏产业调查,有超过 3000 名游戏开发者进行了参与。

调查显示,94% 的开发者认为 Steam 平台 30% 的抽成比例过高,3% 的开发者认为抽成比例合适,剩余 3% 的开发者认为抽成比例过低。

在认为 Steam 平台抽成过高的开发者中,有 43% 的开发者认为抽成比例应调整至 10%~15%。

IT之家了解到,目前 Epic 平台的抽成比例为 12%,微软近日也宣布降低游戏商店抽成比例,以此来吸引更多开发者加入。

然而,调查显示,只有 6% 的开发者依赖 Epic 获得大部分收入,78% 的开发者没有在 Epic 进行游戏售卖,有接近一半的开发者仍依赖 Steam 平台获取大部分收入。


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posted by wap, platform: VIVO
楼主这标题是故意的吗。。。



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posted by wap, platform: iPhone
是故意的么?


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posted by wap, platform: Android
3%的人估计是腾讯的?

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posted by wap, platform: 小米
标题有那味儿了

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posted by wap, platform: Chrome
索任软不都是30%么

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posted by wap, platform: Chrome
那些认为抽成低的都是谁,g胖的孝子贤孙??

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引用:
原帖由 HDE 于 2021-5-2 16:01 发表
posted by wap, platform: Chrome
那些认为抽成低的都是谁,g胖的孝子贤孙??
销量破千万的抽成低吧

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引用:
原帖由 HDE 于 2021-5-2 16:01 发表
posted by wap, platform: Chrome
那些认为抽成低的都是谁,g胖的孝子贤孙??
当然是不在steam上架的开发者。

我又没有一头牛。

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posted by wap, platform: 小米 红米
但是开发者可以在杉果这些第三方平台卖steam兑换码盈利,还能零成本白嫖steam的服务

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posted by wap, platform: 小米 红米
我记得开发者是可以无限制生产自己游戏的steam兑换码,拿到第三方平台来卖的

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posted by wap, platform: Samsung
这标题党

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