魔王撒旦
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2021-4-29 15:14 发表 是的,所以我一直在说,小岛就是而三流导演。他只是吃到了游戏电影化起步时代的红利。并不是他水平真的有多牛。 另外,他搞的那些伪科幻,也很尴尬,什么可以操纵蜜蜂,可以人体发电,都扯得很。
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混世魔头
原帖由 八宝斋 于 2021-4-29 15:50 发表 posted by wap, platform: Android 游戏业,肯定不能和电影届的相比,电影方面属于门外汉。
魔头
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-4-29 16:12 发表 不,小岛其实设定啊、剧情主线啊,都还是可以的,而且很牛的——但他的节奏把控、罗里吧嗦的东西太多了,不会取舍。还有各种无线电、冷笑话,就把电影拉长成电视剧了。
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 aso 于 2021-4-29 14:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 剧情是最看不下去的啊。。。走三步路就原地一蹲微信语音聊天10分钟,衬衫裤子鞋帽袜,油盐柴米酱醋茶。。。。 当年神海2和MGS4差不多是一起玩的,那强烈的反差感受真的记一辈子。。 ...
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原帖由 tzenix 于 2021-4-29 16:30 发表 MGS4毛病一大堆,很矮的一个台阶,愣是不能跳上去,非要逼你绕路……成功劝退了我
原帖由 idsoft 于 2021-4-29 16:24 发表 直到幻痛和死亡搁浅才把这毛病改了,改好后,游戏整体体验上去N档次
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-4-29 16:46 发表 死搁也烦,拿个饮料,洗个澡,都是特写镜头。 MSGV的问题是剧情又太散了,主线任务中间怎么会有无剧情的支线任务的。也是不完美。 MGS系列就没有完美过。现在也只能看看剪辑的剧情合集了,打是真懒得打。 ...
初级用户
原帖由 davehong 于 2021-4-29 15:46 发表 小岛秀夫提出了一个在我看来超越当时时代背景的观点,即对信息技术的警惕。可能其他作品里也有,但是我第一次接触是在MGS2。 大数据采集和AI技术的发展,()能够更精准地把人以群分。然后()通过推送特定内容不 ...
原帖由 @idsoft 于 2021-4-29 16:24 发表 直到幻痛和死亡搁浅才把这毛病改了,改好后,游戏整体体验上去N档次
大侠
原帖由 freez 于 2021-4-29 19:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 死亡搁浅也没怎么改好,最终结局时要看差不多两个小时播片,中间可操作时间不超过十分钟。 我觉得幻痛没这毛病纯粹是因为Konami没给钱让小岛把第51章做出来,否则那个致敬蝇王的章 ...