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[新闻] 失落之魂17分钟演示

另外有点奇怪,这片子放国行发布会不好吗,就隔了2天而已,索尼这操作我没看懂


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单从这个演示来看,差不多跟卡表的chaos legion持平吧
除了打击感跟音效不行以外~



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引用:
原帖由 wxlddv 于 2021-4-27 12:12 发表
好看是很好看,就是不知道好不好玩。

从战斗演示中没有看出有什么独特的创新机制,比如魂系的精力条和复活,血缘的枪反掏肾,只狼的躯干条系统,鬼泣多职业特色,魔女的子弹时间(当时这个算创新独特),战神的巨 ...
经典元素能做好就谢天谢地了,也不指望什么创新了。创新留给喜欢对游戏系统打磨的日系act去做吧,今年还有个巴比伦陷落,看看有没有创新啥了。

这游戏跟那个黑悟空代表了传统act跟魂,新战神类act的两种不同方向,客观的说这个时代魂,新战神类游戏肯定要讨好观众很多。


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-4-27 12:32 发表
另外有点奇怪,这片子放国行发布会不好吗,就隔了2天而已,索尼这操作我没看懂
估计也会上,但肯定不敢重点宣传了。时隔多少年了,挨喷都不够,这个游戏可是从ps4发布会发布到ps5发布会还不知道什么进度2333

不管是制作人还是骚尼中国都不敢把这游戏放ps5国行发布会发布233

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posted by wap, platform: OPPO
初看视频我还以为ff15出最新dlc了?...

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省钱了

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虽然国产值得支持,但是这开发周期也太长了,目前这个演示看着完成度就不高,很多演出很尬很糙,比黑神话悟空差了太多了。。。甚至比之前那个国产机甲鬼泣都差不少,也没敢给发售日期,争取在本世代周期内发售吧。。。

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其实国产手游已经世界级了,还是预算的问题。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2021-4-27 05:45 发表
虽然国产值得支持,但是这开发周期也太长了,目前这个演示看着完成度就不高,很多演出很尬很糙,比黑神话悟空差了太多了。。。甚至比之前那个国产机甲鬼泣都差不少,也没敢给发售日期,争取在本世代周期内发售吧。。 ...
人太少了,预算估计也够呛。能做出来其实也很不容易了

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2021-4-27 03:38 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
用的是刀,打在物体身上却发出鞭子的声音……招式想象力极其贫乏,想走酷炫路线对话和人物却非常土……看不下去。
如果是挑骨头的心态,任何游戏我都能找出无穷无尽的毛病。

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V!是你吗V!你咋变成这德行了!!!

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那个刀的特效真像风云里的雪饮狂刀…

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引用:
原帖由 king8910213 于 2021-4-27 10:45 发表
音效啊音效,国内的音效为什么总是这么烂,画面演出倒是还可以

//player.bilibili.com/player.html?aid=845335429&bvid=BV1h54y1j7c1&cid=329623573&page=1
https://www.bilibili.com/video/BV1h54y1j7c1
连看视频都没兴趣!

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posted by wap, platform: Android
说真的,就看到无数光飞来飞去,都不知道打什么。第一个那个人boss就在那自己放招,看起来很吓人,就这样而已。

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posted by wap, platform: Android
花里胡哨的

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