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提醒:明天(4. 25)下午五点开始有生化8城堡部分试玩

引用:
原帖由 baki 于 2021-4-18 10:15 发表
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手感和7代一模一样,绵软无力、慢吞吞的举枪,娘炮般的跑步速度。

道具栏虽然采用了4代的设计,但怎么感觉那么不顺畅呢?
故意增加操作难度,营造紧张感


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30分钟试玩估计卡普空是通过大数据测出来的,不限制时间一些冲着新鲜感来的玩家多玩几遍试玩就拔草了。



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外网云了一下4K60帧版本的村庄场景试玩,这种跨上世代主机的游戏,画面完全展现不出来新世代主机的威力,室外场景感觉一塌糊涂,那个草地近看太恶心啦,还没美末2的室外效果好呢。室内场景也毫无亮点,就当PS4末期游戏玩吧,现在看索尼第一方PS4末期的那些3A大作画面真是强,完全不逊于新世代这些初期的游戏画面,甚至还有略超的趋势。


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引用:
原帖由 @tommyshy  于 2021-4-18 10:28 发表
故意增加操作难度,营造紧张感
你的意思是如今的卡婊还是能做出生化4、5那样行云流水般的操作,但就是故意不做,是吗?

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我记得上次2re可以删档还是换号一直玩

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又玩了一遍,这次终于打开通往城堡的门了。

过场很长,看了好久。

战斗仍然无趣,唉。

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看了会头晕,试玩版只能玩一次?

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引用:
原帖由 baki 于 2021-4-18 11:10 发表
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你的意思是如今的卡婊还是能做出生化4、5那样行云流水般的操作,但就是故意不做,是吗?
至少RE2重制版的手感还是可以的

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日版四点解了,过场不跳28分钟可以通关,内容量和re2的demo差不多,过场长一点而已

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光追开和关感觉没什么区别

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速通4分多就可以,光追感觉亮很多。

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伊森像穿了滑板鞋一样,在那小场景转来转去找东西

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看视频感觉多边形特效很少,材质低。

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p4pro,开了1080 60f

画面还行,纸片麦田什么的也就算了。

就是这fov,实在太小了。一个转身脸就贴墙了。小房间转来转去头非常晕……

至于gameplay,这demo基本就没有……
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Resident Evil 8 Village | PS5 - PS4 Pro - PS4 | Graphics, Ray Tracing & FPS Comparison
https://youtu.be/WKI_exDXPi0

ElAnalistaDeBits

- The video has been made trying to show as few spoilers as possible.
- PS5 has the ability to enable or disable Ray Tracing mode. This change affects global lighting. The framerate with RT on is somewhat more unstable.
- PS4 Pro has two display modes. We can choose between 4K Checkerboard and an average of 40fps or 1080p/60fps.
- Shadows are the same in all versions.
- Anisotropic filtering is slightly higher on PS5.
- Loading times are incredibly fast on PS5. The demo starts 2 seconds, while on PS4 it is more than 30 seconds.
- PS5 and PS4 Pro (4K mode) use checkerboard (or a similar technique), although the average resolution is higher on PS5.
- Some textures are better on PS5, but there are no big differences.

比起上世代,最大進步是載入時間,2秒入GAME

[ 本帖最后由 peaceland 于 2021-4-18 17:52 编辑 ]

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