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[其他] Xbox Game Studios x Bethesda infographic

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只期待肥波跟忍者理论新IP



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这配置,下一波游戏出来,再弄个独不占,欧美主战场应该是稳了,留给大法出招的时间就这么点了


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这就是SIE棺材板的样式吗,很华丽。。。

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那么多工作室。。。问题何时出成果,第一波成果应该今年E3该冒头了。

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这里面我现在最喜欢的是playground games,FH1  360上一路玩到现在的FH4。  真的很不错的组, 出FH新作必买ultimate版 。     期待他们的新作~   反而Turn10的Forza 7 基本玩很少。

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据说全部改成id那个引擎是不是真的?

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Forza Tech engine
Unreal 5 engine
ID Tech engine
halo infinite engine

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不太可能全用ID引擎,虽説项目管理真的烂,但微软向来没有EA那种限制工作室使用哪种引擎的传统,那点授权费用至少现在微软不会在乎。

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模拟飞行用的好像也是forza tech,这写实的画风应该用到forza正传里

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2021-4-14 12:34 发表
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据说全部改成id那个引擎是不是真的?
官方报道说的没那么严重,说的是技术可以合作,但具体怎么来工作室自己选
非要较真的话id的引擎也不见得就那么适合Halo,原因有很多,就不展开了

但是有机化的合作是可以的,之前在杯赛集团内就有过
比如辐射4的枪感比辐射3有进步,因为id有帮忙,引擎没换,但帮着调整了动画,音效等打击感

现实点说的话,收购案刚完成,短时间内不会有什么大变化

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-14 13:08 编辑 ]

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343到底扶不扶得起来啊

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引用:
原帖由 L76 于 2021-4-14 13:08 发表
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343到底扶不扶得起来啊
今年年尾就知,全看 Halo Infinite 的表現

現 343 將 MCC 修修補補,國外評價大部份都是正面

[ 本帖最后由 peaceland 于 2021-4-14 13:12 编辑 ]

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乌合之众而已

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坐等“一个想玩的都没有”

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