元始天尊
原帖由 乐克.乐克 于 2021-4-13 19:44 发表 posted by wap, platform: VIVO 名越没整容前挺帅的,搞不懂为什么非要整成那副模样。 豪斯所谓的帮派前线体验生活估计就是请一些小混混喝过几次酒罢了,吹的全世界玩家都知道了。
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侠客
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-13 19:26 发表 我要说的不是皮,是核心 莎木里一些角色的剧情源自铃木裕本人取材的交谈,如龙缺的就是这个 铃木裕是那种你找个小馆子一盘小笼包下去,他就跟你谈下去的人,没啥架子 名越在这方面就比较虚伪了,整容失败之后 ...
原帖由 亿个亿 于 2021-4-13 22:40 发表 制作人本身就有宣传性质的工作,你自己都说过,三上和硫酸脸在宣传时和真人就有一定差别。名越如果真的甘愿为如龙自毁形象,这里面没有功劳也有苦劳。 而且,我觉得如龙有一点很厉害,就是客串的演员越来越大牌 ...
yuong32
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-13 14:47 发表 你要是注重这个角度,那可以说前期的锅给菊池正义,后期的锅给横山昌义 但问题不在这里,硫酸脸什么时候吹牛皮,什么时候说真话,明眼人是一眼就能看出来的 三上除了炮轰PS2之外也没说过什么违心话,就那一个特殊 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-13 22:47 发表 你要是注重这个角度,那可以说前期的锅给菊池正义,后期的锅给横山昌义 但问题不在这里,硫酸脸什么时候吹牛皮,什么时候说真话,明眼人是一眼就能看出来的 三上除了炮轰PS2之外也没说过什么违心话,就那一个特殊 ...
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混世魔头
坂の上の雲
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-13 19:38 发表 中裕司不分享的源头就是逼死土星那个美国版索尼克 铃木裕不分享都是些谣传,其实土星版莎木那些技术分享了也没用,因为他自己都马上转去DC了 但是DC的莎木确实把技术分享了 至于什么街机3D玩得好为啥不帮帮土 ...
原帖由 tyhtyjuj776 于 2021-4-14 16:56 发表 我查的资料是MODEL 2支持软模拟的高氏着色,MODEL2C-CRX支持硬件高氏着色,只不过这是1996年了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-4-13 19:38 发表 中裕司不分享的源头就是逼死土星那个美国版索尼克 铃木裕不分享都是些谣传,其实土星版莎木那些技术分享了也没用,因为他自己都马上转去DC了 但是DC的莎木确实把技术分享了 至于什么街机3D玩得好为啥不帮帮土星,首先没时间,其次成本就不是一个概念,最后街机也不是没问题 Model 2连高氏着色都没有,这一点土星还是要强点的
原帖由 newkyo 于 2021-4-15 21:07 发表 posted by wap, platform: Android 土星那个美国版索尼克是咋回事啊,我一直都纳闷整个土星没有一作正统索尼克世嘉到底是怎么想的。像索尼克JAM这种质量的完成品,96年前拿出来还在乎FF7?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-15 21:14 发表 简单来说就是土星的机能无法满足3D索尼克的需求,当然PS也不能,N64也许可以 Sonic Jam里面有个3D索尼克样品,但毕竟还是太初级了,最后开发还是转向了DC 美国自己弄的极限索尼克速度比较慢,而且本身开发也很混 ...
原帖由 jk02 于 2021-4-15 21:20 发表 美国分部没掌握土星引擎的原因是开始不知道有土星这回事?被日本总部瞒着,还在捣鼓32X?
原帖由 newkyo 于 2021-4-15 21:22 发表 posted by wap, platform: Android Sonic Jam那种不是做出来了么,那个是啥引擎不是Nights引擎么? 或者说,SS开发或者上市之前,世嘉开始是不是就没想过要索尼克保驾或者做王炸啊,因为主攻方向是日本,反正日本人 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-4-15 21:31 发表 32X从一开始就是日本那边强塞过去的,美国是想继续保持MD市场,但他们啥周边都不想要,一个素体就够了 铃木裕自己说100人程序员也就1个能吃透土星,这话不是开玩笑 实际上土星的问题从MEGA CD和32X就已经存在了,即多CPU多显卡并行运算 街机总这么搞,街机程序员还是能适应的,但是主机程序员直接翻白眼,尤其是那个年代软件环境还不完善 硫酸脸说PS3开发比FC简单就是这个意思,Cell再麻烦你不想榨干的话拿着现成的虚幻3就能用,不用你自己研究汇编SPE的事 但是FC连即时显示图像的工具都很麻烦 土星游戏的终极形态也就是DOA,救火英雄,土星版莎木那样了,这些已经是把MC68K的DSP功能都用到了,剩下就没啥挖掘空间了 Sonic Jam用的是索尼克大冒险的引擎,Nights的引擎是2.5D的 没错,主攻方向就不一样,土星当时想的只有VF没有索尼克 而且Sonic Team当时还在MD和32X上忙活