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[新闻] Shpeshal_Ed:小岛新作给微软,微任合作秋季公开,索尼新服务对标Apple One而非XGP

感觉有点悲惨那,任天堂和微软合作等于公然排挤索尼了,这在之前历代主机竞争中好像都没出现过这种局面。虽然逻辑是很合理的:老二老三联手做掉老大。


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原帖由 我爱电玩 于 2021-4-12 15:02 发表
感觉有点悲惨那,任天堂和微软合作等于公然排挤索尼了,这在之前历代主机竞争中好像都没出现过这种局面。虽然逻辑是很合理的:老二老三联手做掉老大。
你摸到点边了 情况可能远不止如此
原因在于微软放弃了低维度战场

本帖最后由 hydelete 于 2021-4-12 15:14 通过手机版编辑



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GBA和NDS时期微软一定程度上是站队任天堂的,甚至还有过夭折的NDS版Halo
如果微软仅仅是给Switch一点新游戏,那么和过去也没有本质区别

怎么样会有本质区别,斯宾塞已经说了,给出了如果要大举支持Switch的前提条件
斯宾塞只是没说,自己要不要这么做,什么时候这么做,因为这也不是他一个人能决定的

但无论如何,他去年已经开诚布公了,虽然主要是被Switch玩家催MCC给催烦了才出面解释
总之这是个阳谋

顺便说一嘴,David Jaffe放风说索尼已经在准备对XGP的反击手段了
具体他没有透露,一般猜测是把PS Now进一步强化成第二个XGP,或者某种意义上与PS+合并

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-12 15:40 编辑 ]


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死亡搁浅遮遮掩掩都没公布过销量,如果销量好的话,按照那个宣发力度,肯定往死里吹了。

这游戏怎么说呢,我还是刷了一百个小时的,不是因为刷好玩,我都刷得要吐了,而是我想看故事,结果又是神神棍棍福音战士类,我还期待相对科幻一点儿的,而不是如此神棍玄幻。播片演出也很无趣,小岛真没有做导演的料。如果他要出个互动电影,我很不看好。

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原帖由 hydelete 于 2021-4-12 07:10 发表
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你摸到点边了 情况可能远不止如此
原因在于微软放弃了低维度战场

本帖最后由 hydelete 于 2021-4-12 15:14 通过手机版编辑  
何为低纬度战场?就是微软永远不参与掌机竞争?永远不碰任天堂的蛋糕是吗?但任天堂能永远不碰微软的蛋糕吗,我觉得假设索尼倒下了,任天堂和微软间也必有一战,因为任天堂代表的是最传统的日式游戏机理念:定制化硬件+独占,说白了就是壁垒文化,永远以维护自身的独特性和壁垒性出发。而微软目前走的是大一统文化,是要消除主机游戏的独特性,变成泛平台化,一款游戏可以在多个平台玩。这两者是完全相反的经营逻辑。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-12 07:13 发表
GBA和NDS时期微软一定程度上是站队任天堂的,甚至还有过夭折的NDS版Halo
如果微软仅仅是给Switch一点新游戏,那么和过去也没有本质区别

怎么样会有本质区别,斯宾塞已经说了,给出了如果要大举支持Switch的前提条 ...
我觉得微软挺欣赏任天堂的,因为任天堂身上由他们完全不具备的东西,微软不会想灭了任天堂,这也符合白左对异类文明的态度,但对索尼就不一样了,因为索尼做的事情微软也能做,而且长远目标和微软还有重合性,所以微软会想取代它。
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  • 萝卜 激骚 +3 我很赞同 2021-4-13 17:21

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又去微软招摇撞骗拉
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  • nordics 激骚 +2 骂人 2021-4-12 16:38

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想起来了,第一个说小岛找微软的人就是Jeff,不过他无法确定到底谈成了没有

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-12 16:52 编辑 ]

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SIE现在也太维业绩论了吧,和他们当年看游戏的3大宗旨已经背离了。

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原帖由 我爱电玩 于 2021-4-12 16:21 发表

何为低纬度战场?就是微软永远不参与掌机竞争?永远不碰任天堂的蛋糕是吗?但任天堂能永远不碰微软的蛋糕吗,我觉得假设索尼倒下了,任天堂和微软间也必有一战,因为任天堂代表的是最传统的日式游戏机理念:定制化 ...
低维度是游戏机 高维度是互联网 我只能说到这了
放心 微软不可能统一游戏界 但索尼的问题是贪婪跟落伍 也不可能有太远的未来

本帖最后由 hydelete 于 2021-4-12 17:19 通过手机版编辑

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原帖由 雪夜枫鳞 于 2021-4-12 14:42 发表
微软和任天堂的合作,有可能是Rare手里的《黄金眼》
@Shpeshal_Ed

To those of you speculating the Nintendo + Xbox news is related to Goldeneye, it's not. As I've said before, the Goldeneye port was being held back by Danjaq. No one else. That's why this Danjaq renewal is so ridiculously fucking exciting.

https://twitter.com/Shpeshal_Ed/status/1380722311720935426

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原帖由 hydelete 于 2021-4-12 09:02 发表

低维度是游戏机 高纬度是互联网 我只能说到这了
那就是实体游戏机和云游戏了,任天堂的硬件跑微软的云游戏,极东和极西的阴阳互补,可怜索尼原本半东半西王者之道,现在舍弃半东也要学极西

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-4-12 16:21 发表
何为低纬度战场?就是微软永远不参与掌机竞争?永远不碰任天堂的蛋糕是吗?但任天堂能永远不碰微软的蛋糕吗,我觉得假设索尼倒下了,任天堂和微软间也必有一战,因为任天堂代表的是最传统的日式游戏机理念:定制化硬件+独占,说白了就是壁垒文化,永远以维护自身的独特性和壁垒性出发。而微软目前走的是大一统文化,是要消除主机游戏的独特性,变成泛平台化,一款游戏可以在多个平台玩。这两者是完全相反的经营逻辑。
微软要走的是订阅游戏服务商,走网飞这种模式,传统游戏硬件路线对微软来说不是未来发展的方向了,也不大看得上这种模式

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原帖由 hydelete 于 2021-4-12 09:02 发表
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低维度是游戏机 高维度是互联网 我只能说到这了
放心 微软不可能统一游戏界 但索尼的问题是贪婪跟落伍 也不可能有太远的未来

本帖最后由 hydelete 于 2021-4-12 17:19 通 ...
对索尼的贪婪不太了解,但落伍是感觉到了,任天堂和微软都在几年前率先祭出了新理念新产品(NS和XGP),唯独索尼没有动作,似乎是还想维持旧模式,不过也不奇怪,索尼本来就是旧模式的最大赢家。

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死亡搁浅虽然经常打折,但一直没购买欲

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