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[新闻] Dusk Golem的生化的碎碎念,关于生化8的团队和开发规模,新三部曲及生化5废案

首先是关于开发时间和游戏长度,Rebio 3那个早泄流程让很多人失望,但生化8在这方面应该会好很多
Rebio3主要是M-Two和K2开发的,而生化8是卡婊第一开发部,因此生化8有更多的预算和开发时间
生化8的开发周期约四年半,而且与生化4或生化5不同,生化8虽然剧情有一定的更改,但其他部分并没有在开发中遭遇大规模的废案问题

https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1380194358104743938

生化8那个老妪早在生化7的Lucas生日场景贴图中就存在了,这是因为生化7开发末期他们就已经在构思生化8了

https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1381071328082501635

生化789将是一个剧情紧密联系的三部曲,他预测生化9之后卡婊会放弃序号,选择更多自洽式的剧情,免去牵一动发全身的问题

https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1381077743853400064

生化8的点穴系统沿用自生化4,而非Rebio 2

https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1381019016207032320

生化8会强化前作的Ethan Must Die模式,提供一个2.0版本,细节他也不清楚,大概发售前官方会公布,布置会更加随机,难度更高

https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1381019436312715267

另外一件事,他提到1月游戏的预告片里出现了石像鬼敌人,这是公开的,但很少有玩家注意到这个细节,让他非常吃惊

https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1380730151168708610

剩下的是一些和新作关系不大的碎碎念
卡洛斯在生化3之后找到了一份新工作,他知道了安布雷拉的黑暗面,目睹了集团股票的崩盘
比利则在瑞贝卡提供了诈死报告后通过伪造身份找到了新的生活
这两个角色现在处于一个随时可以回归的状态,只是卡婊觉得没涉及到和他们直接相连的剧情,就先不回归了

https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1381163404035989504

下面这些大概很多人之前听说过了
生化5最初的构思和成品有很多区别,比如克里斯的同伴不是谢娃而是巴瑞,初期敌人还是4代的种类,最初游戏并非以双打为中心,等等

https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1380203007543889928
https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1380205197608185862

另外一些碎碎念
每个生化作品中哪一些剧情是正统,哪一些只是if分支
比如初代生化就不存在100%的正统剧情路线,正统的故事是没法在游戏中一次性打出来的

https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1381153219636682752

生化8发售前官方消息汇总

https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1380982946111180801

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-12 01:34 编辑 ]


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已经杉果了。等发key
虽然不喜欢7但还是没忍住预订了8



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引用:
原帖由 月迅龙龙 于 2021-4-12 00:07 发表
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已经杉果了。等发key
虽然不喜欢7但还是没忍住预订了8
他今天跟倒豆子一样倒出来的东西跟我之前想的差不多
核心言论:“生化8剧情上联系最密切的是生化7,但系统和关卡像生化4”

https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1381095615703052292


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7代玩了开头就没兴趣了。8都懒得理。

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还是比较看好生8的,风格很有意思,玩法肯定也比7丰富。

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现在的CAPCOM已经跟PS1和PS2时代的CAPCOM完全不同了,中小型作品比如魔界村,深世海等还可以,大型作品完全就是欧美3A那种四平八稳的路线,制作人也是一副做好一份工的样子,即使作品再好,都只是技术层面的事,跟PS1和PS2时相比可以说差太多了。

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看来9又是第一人称?老玩家可以继续跳过了

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引用:
原帖由 z692689995 于 2021-4-12 00:57 发表
看来9又是第一人称?老玩家可以继续跳过了
大概是,然后在9之前有个瑞贝卡做主角的启示录3应该是TPS

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那几个女boss个个美艳动人感觉一点都不吓人

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我受够了这个人 现在提9是干毛线啊 某内鬼迟早被抓

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引用:
原帖由 hydelete 于 2021-4-12 01:52 发表
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我受够了这个人 现在提9是干毛线啊 某内鬼迟早被抓
7快做完的时候8刚构思出个大纲
现在8快发售了,9估计也就是刚怀胎那个程度罢了

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搭车问一下 洛克人x系列和元祖12 是不是在做了

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没什么实质内容,还是看本月中旬那个新预告片~

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引用:
原帖由 亿个亿 于 2021-4-12 00:46 发表
现在的CAPCOM已经跟PS1和PS2时代的CAPCOM完全不同了,中小型作品比如魔界村,深世海等还可以,大型作品完全就是欧美3A那种四平八稳的路线,制作人也是一副做好一份工的样子,即使作品再好,都只是技术层面的事,跟PS ...
没错...以前的capcom无论大作小作,都极具突破与锐意的。比如街霸3代无论人物设计还是系统;生化危机4的游戏系统变化之大等等,放现在也就那个新战神能相比:这些变化和改进可不是简简单单拍脑门子就能决定的,轻则引争议重则“掉粉”影响游戏口碑销量...来个对比,“罪恶工具”这个格斗游戏系列就在xbox360上发布过一个“正统续作”,却是非格斗那种的“进化”,结果嘛...看看现在这个游戏ip发展如何?不还是老老实实回归格斗这个形式了...

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等打折买来吃灰

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